摘要:
基于JS的二维物理引擎--碰撞检测 声明:本文中所用数学均为高一及以下学过的公式,图形部分均由几何画板完成 目录 一.圆与圆的碰撞检测 二.圆与正多边形的碰撞检测 (一)边界接触 (二)圆心的轨迹 (三)计算 (四)推广 (五)参考代码 三.总结 一.圆与圆的碰撞检测 圆与圆的碰撞检测很简单,就是圆 阅读全文
摘要:
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h> typedef struct Student{ char *name; //名字 int id; int name_len; //名字长度}Stu; int main(){ int x=0,n 阅读全文
摘要:
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<time.h> int main(){ int j=0,x,a[1024]; char rand_num[5]; FILE *stream=fopen("1.txt","w") 阅读全文
摘要:
/* 编译环境:windows系统 编译器:VC6.0 编译时间:19.04.27 编译者:黑桃3 */ #include <stdio.h>#include <time.h>#include <conio.h>#include <stdlib.h> #define NUM 50 void tips 阅读全文
摘要:
void cube_change(CUBE_point ob,CUBE_point a,CUBE_point center,CUBE_point boundary,int radius,CUBE_point &c){ double ia,ib,ic,ix,cx,cy,cz,t_cos/*,cos_w 阅读全文
摘要:
WindowsAPI函数大全(精心总结) 目录1. API之网络函数... 12. API之消息函数... 13. API之文件处理函数... 24. API之打印函数... 55. API之文本和字体函数... 76. API之菜单函数... 87. API之位图、图标和光栅运算函数... 98. 阅读全文
摘要:
#include<stdio.h>#include<graphics.h>#include<time.h>#include <mmsystem.h>#pragma comment(lib,"winmm.lib")#include <conio.h> ///////////////////////// 阅读全文
摘要:
指针和参数 1、形参改变不了实参的值:图1 图1 2、通过地址传递可以改变实参的值:图2 注意:在图1与图2 在定义函数参数中 a,b前 星号 * 的有无 说明传递的是 实参的地址与实参的值 2、函数参数中如果有数组 都会转化为指针 sizeof(数据类型) 所以求出来的值不作为循环的值使用 打印结 阅读全文
摘要:
指针 指针的定义和使用: 1、指针:是一种数据类型 指针变量也是一种变量 2、指针格式: 对应的数据类型 * p:指针类型变量 用来指向一个变量的地址 3、通过指针修改变量的值 *p = 200; 4、指针类型在内存中的大小 : 在32位操作系统中所有指针大小都是4个字节大小 打印指针内存大小格式: 阅读全文
摘要:
1./*编译器:VC6.0*/ #include<stdio.h> //主函数 int main() { int a[]={5,100,32,45,21,67,32,68,41,99,13,71},i=0,j=0,x=0,len=0; while(!(a+i++))len++; i=0; while 阅读全文