摘要: 2056: gift? 高精度? Description Input 输入的第一行为一个整数t。 接下来t行,每行包含九个自然数。 Output 输出t行 每行一个整数,表示2^a+2^b+2^c+2^d+2^e+2^f+2^g+2^h+i。 Sample Input 1 21 30 0 0 0 0 阅读全文
posted @ 2017-03-06 16:26 redwind 阅读(470) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 1176: [Balkan2007]Mokia Description 维护一个W*W的矩阵,初始值均为S.每次操作可以增加某格子的权值,或询问某子矩阵的总权值.修改操作数M<=160000,询问数Q<=10000,W<=2000000. 维护一个W*W的矩阵,初始值均为S.每次操作可以增加某格子的 阅读全文
posted @ 2017-03-05 21:03 redwind 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2683: 简单题 Description 你有一个N*N的棋盘,每个格子内有一个整数,初始时的时候全部为0,现在需要维护两种操作: 命令 参数限制 内容 1 x y A 1<=x,y<=N,A是正整数 将格子x,y里的数字加上A 2 x1 y1 x2 y2 1<=x1<= x2<=N 1<=y1< 阅读全文
posted @ 2017-03-05 01:59 redwind 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 3809: Gty的二逼妹子序列 Description Autumn和Bakser又在研究Gty的妹子序列了!但他们遇到了一个难题。 对于一段妹子们,他们想让你帮忙求出这之内美丽度∈[a,b]的妹子的美丽度的种类数。 为了方便,我们规定妹子们的美丽度全都在[1,n]中。 给定一个长度为n(1<=n 阅读全文
posted @ 2017-03-04 17:15 redwind 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 3931: [CQOI2015]网络吞吐量 Description 路由是指通过计算机网络把信息从源地址传输到目的地址的活动,也是计算机网络设计中的重点和难点。网络中实现路由转发的硬件设备称为路由器。为了使数据包最快的到达目的地,路由器需要选择最优的路径转发数据包。例如在常用的路由算法OSPF(开放 阅读全文
posted @ 2017-03-04 15:47 redwind 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2013: [Ceoi2010]A huge tower Description 有N(2<=N<=620000)快砖,要搭一个N层的塔,要求:如果砖A在砖B上面,那么A不能比B的长度+D要长。问有几种方法,输出 答案 mod 1000000009的值 Input 第一行: N,D 第二行: N个数 阅读全文
posted @ 2017-03-03 23:48 redwind 阅读(336) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 看jls写了个屯题计划,以后我多出来的碎片时间我就做这些题吧 以下这些是没做的 bzoj1622暴力 bzoj1600暴力/dp bzoj1603阅读理解+搜索 bzoj1604大数据结构 bzoj1605dp bzoj1616dp/dfs bzoj1619阅读+搜索 bzoj1697置换群 阅读全文
posted @ 2017-03-03 23:32 redwind 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2157: 旅游 Description Ray 乐忠于旅游,这次他来到了T 城。T 城是一个水上城市,一共有 N 个景点,有些景点之间会用一座桥连接。为了方便游客到达每个景点但又为了节约成本,T 城的任意两个景点之间有且只有一条路径。换句话说, T 城中只有N − 1 座桥。Ray 发现,有些桥上 阅读全文
posted @ 2017-03-03 20:59 redwind 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2143: 飞飞侠 Description 飞飞国是一个传说中的国度,国家的居民叫做飞飞侠。飞飞国是一个N×M的矩形方阵,每个格子代表一个街区。然而飞飞国是没有交通工具的。飞飞侠完全靠地面的弹射装置来移动。每个街区都装有弹射装置。使用弹射装置是需要支付一定费用的。而且每个弹射装置都有自己的弹射能力。 阅读全文
posted @ 2017-03-02 20:48 redwind 阅读(486) 评论(3) 推荐(1) 编辑
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posted @ 2017-03-02 17:19 redwind 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1036: [ZJOI2008]树的统计Count Description 一棵树上有n个节点,编号分别为1到n,每个节点都有一个权值w。我们将以下面的形式来要求你对这棵树完成一些操作: I. CHANGE u t : 把结点u的权值改为t II. QMAX u v: 询问从点u到点v的路径上的节点 阅读全文
posted @ 2017-03-02 11:49 redwind 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑