C#中实现多继承的方式:混合+接口
有如下结构的代码:
其中Parent的ApplyEditable是一个Virtual方法,Child要对其进行各自不同的实现,即重写ApplyEditable方法。
上述代码中,很明显ParentA和ParentB有重复代码。但是由于C#不支持多继承,所以无法使用多继承的方式把这些重复代码封装起来。
我们只有走变通的道路:经过我的实践,使用混合+接口的方式。可以比较好的实现多继承。
我们还是直接来看图:
具体的解决步骤是:
- 把之前在ParentA和ParentB中公共的代码封装到BaseC中,并作为Parent的一个属性。
- 把需要重写的方法ApplyEditable定义到一个接口IBaseCAction中。(实际上,如果只有一个方法需要重写的话,可以不用定义接口,直接在BaseC中定义一个Action的委托变量就可以了。当然定义接口更方便支持多个重写方法。)
- 让ChildA和ChildB实现IBaseCAction接口,并分别实现ApplyEditable的不同代码。
- 在Child类的构造器中,把自己传给BaseC的实例化,即this.BaseC = new BaseC(this);
我就不贴代码了,完整的源代码下载地址为:http://cid-f73516baeac50992.skydrive.live.com/self.aspx/SharedCode/MultiDerived.zip
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