2014年6月1日

读书-算法《程序设计导引及在线实践》-简单计算题5:装箱问题

摘要: 问题: 问题分析:主要考虑3*3的产品问题,结合实现的代码想一下,或则是想一下再结合代码 编一下代码: #include void main(){ int N, a, b, c, d, e, f, y, x; int u[4] = {0, 5, 3, 1}; scanf("%d %d %d %d %d %d", &a, &b, &c, &d, &e,... 阅读全文

posted @ 2014-06-01 19:32 Redkoodoo 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑

读书-算法《程序设计导引及在线实践》-简单计算题4:填词

摘要: 题目描述:题目描述相当的繁琐 分析:输入保证填词游戏至少有一组答案,这就说明不必寻找单词所在的位置,只要去掉这些单词所占用的字母就可以了。 代码实现一下: #include void main(){ int characters[26]; int n, m, p; int i, j; for(i = 0; i < 26; i++) { ... 阅读全文

posted @ 2014-06-01 19:20 Redkoodoo 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑

读书-算法《程序设计导引及在线实践》-简单计算题3:校门外的树

摘要: 题目: 这个问题可以概括为输入一个大的整数区间,及一些可能互相重叠的在该大区间内的小的整数闭区间。求出未被覆盖的区间是多大。 代码实现如下: #include #define true 1#define false 0void main(){ int L, n, i, j; int count; int trees[10001]; count = 0; ... 阅读全文

posted @ 2014-06-01 19:10 Redkoodoo 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑

读书-算法《程序设计导引及在线实践》-简单计算题2:棋盘上的距离

摘要: 题目:棋盘上的距离 求国际象棋中王、后、车、象从起始位置到目标位置所需的最少步骤。 行走规则如下: 王:横、竖、斜都可以走,但每步只能走一格。 后:横、竖、斜都可以走,但每步格数不限。 车:横、竖都可以走,不能斜着走,每步格数不限。 象:只能斜着走,格数不限。 我没有下过国际象棋,但题目中这四种角色的行走规则。把题目翻译一下,在一个8*8 的矩阵里面,按照给定的规则从一个... 阅读全文

posted @ 2014-06-01 18:57 Redkoodoo 阅读(440) 评论(0) 推荐(0) 编辑

读书-算法《程序设计导引及在线实践》-简单计算题1:鸡兔同笼

摘要: 在BOJ右下角推荐的书,对其中的练习计划着全部完成。也在这里做个学习记录。题目我就不敲了,直接剪切过来。总结:一个整数不是奇数就是偶数,在偶数中不能被4整除,则减去2就可以被整除。其他这道题好像也没有什么的了,对了,还有一定要注意编程规范。代码实现如下:#include void main(){ ... 阅读全文

posted @ 2014-06-01 18:30 Redkoodoo 阅读(399) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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