状态管理vuex
1. State
vuex 使用单一状态树——是的,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。
1.1. 最简单的获取store实例中状态的方法
// 创建一个 Counter 组件,在computed中返回。
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
//vuex的状态存储是响应式的
return store.state.count
}
}
}
1.2. mapState辅助函数
我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,将组件中的computed属性映射为 store 中的 state
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: mapState({
// 箭头函数可使代码更简练
count: state => state.count,
// 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
countAlias: 'count',
// 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
})
}
当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。
computed: mapState([
// 映射 this.count 为 store.state.count
'count'
])
2. Getter
Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
2.1. 基本使用
Getter 接受 state 作为其第一个参数:
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
})
Getter 会暴露为 store.getters 对象:
store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]
Getter 也可以接受其他 getter 作为第二个参数:
getters: {
// ...
doneTodosCount: (state, getters) => {
return getters.doneTodos.length
}
}
store.getters.doneTodosCount // -> 1
我们可以很容易地在任何组件中使用它:
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.getters.doneTodosCount
}
}
你也可以通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。在你对 store 里的数组进行查询时非常有用。
getters: {
// ...
getTodoById: (state) => (id) => {
return state.todos.find(todo => todo.id === id)
}
}
store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }
2.2. mapGetters 辅助函数
我们可以使用 mapGetter 辅助函数帮助我们生成计算属性,将组件中的computed属性映射为 store 中的 getter
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: {
// 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
}
}
如果你想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:
mapGetters({
// 映射 `this.doneCount` 为 `store.getters.doneTodosCount`
doneCount: 'doneTodosCount'
})
3. Mutation
3.1. 基本使用
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:
store.commit('increment')
3.2. 提交载荷
3.2.1. 普通提交方式
1.传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload):
// ...
mutations: {
increment (state, n) {
state.count += n
}
}
store.commit('increment', 10)
2.载荷是一个对象
// ...
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
store.commit('increment', {
amount: 10
})
3.2.2. 对象风格的提交方式
提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type 属性的对象:
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
store.commit({
type: 'increment',
amount: 10
})
3.3. 使用常量替代 Mutation 事件类型
这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然:
// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'
const store = new Vuex.Store({
state: { ... },
mutations: {
// 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
[SOME_MUTATION] (state) {
// mutate state
}
}
})
3.4. Mutation 必须是同步函数
注意:一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数。
3.5. 在组件中提交 Mutation
你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的methods映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
// `mapMutations` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
})
}
}
4. Action
Action 类似于 mutation,不同在于:
- Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
- Action 可以包含任意异步操作。
4.1 基本用法
让我们来注册一个简单的 action:
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment (context) {
context.commit('increment')
}
}
})
Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。
4.2 分发action
Action 通过 store.dispatch 方法触发:
store.dispatch('increment')
显然直接分发mutation更方便,但是mutation 必须同步执行,Action 则不受这个限制
我们可以在action内部执行异步操作
actions: {
incrementAsync ({ commit }) {
setTimeout(() => {
commit('increment')
}, 1000)
}
}
Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:
// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
amount: 10
})
// 以对象形式分发
store.dispatch({
type: 'incrementAsync',
amount: 10
})
4.3 在组件中分发action
你在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx') 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的methods映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store):
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
// `mapActions` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
})
}
}
5. Module
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
5.1. 基本使用
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
const moduleA = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
5.2 模块的局部状态
对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。
const moduleA = {
state: { count: 0 },
mutations: {
increment (state) {
// 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
state.count++
}
},
getters: {
doubleCount (state) {
return state.count * 2
}
}
}
同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为 context.rootState:
const moduleA = {
// ...
actions: {
incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
commit('increment')
}
}
}
}
对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:
const moduleA = {
// ...
getters: {
sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
return state.count + rootState.count
}
}
}
6 实战分析
以menu为了分析下思路
1.app.js
import 'babel-polyfill'
import Vue from 'vue'
import App from './components/App.vue'
import store from './store' //步骤1
import { currency } from './currency'
Vue.filter('currency', currency)
new Vue({
el: '#app',
store, //步骤2
render: h => h(App)
})
做了两步 : 引入store 并绑定到根实例上
2.store/index.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import * as actions from './actions'
import * as getters from './getters'
import fruit from './modules/fruit';
Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.Store({
actions,
getters,
modules: {
fruit,
},
})
export default store;
3.store/nutation-types.js
export const FRUIT_SHOW = "FRUIT_SHOW"
export const FRUIT_HIDE = "FRUIT_HIDE"
4.store/modules/fruit.js
import {FRUIT_SHOW,FRUIT_HIDE,} from '../../store/mutation-types'
export default {
state: {
appearence: false,
},
mutations: {
[FRUIT_HIDE](state) {
state.appearence = false
},
[FRUIT_SHOW](state) {
state.appearence = true
},
},
actions: {
hideFruit({commit}) {
commit(FRUIT_HIDE)
},
showFruit({commit}) {
commit(FRUIT_SHOW)
},
},
getters: {
fruitState:state => state.appearence,
}
}
5.使用方法
<template>
<div>
<p v-if="appearence">apple</p>
<el-button type="primary" @click="showApple">显示</el-button>
<el-button @click="hideApple">隐藏</el-button>
</div>
</template>
<script>
import { mapState } from 'vuex';
import { mapGetters } from 'vuex';
export default {
data () {
return {
}
},
methods: {
showApple(){
//使用commit触发mutations
this.$store.commit('FRUIT_SHOW');
//使用dispatch触发actions,action中使用commit触发mutations
//this.$store.dispatch('showFruit');
},
hideApple(){
//this.$store.commit('FRUIT_HIDE');
this.$store.dispatch('hideFruit');
},
},
//使用getters
computed: mapGetters({
appearence: 'fruitState',
}),
/**
//使用 state
computed: mapState({
//appearence: appearence, 这样是错误,少了一层fruit
appearence: state => state.fruit.appearence,
}),
//另一种表示方法
computed:{
...mapState({
appearence: state => state.fruit.appearence,
})
},
**/
mounted() {
//使用state获取状态
console.log(this.$store.state.fruit.appearence);
//使用getters获取状态
console.log(this.$store.getters.fruitState);
},
}
</script>
6.另一种定义getters的方法
store/modules/fruit.js
import {
FRUIT_SHOW,
FRUIT_HIDE,
} from '../../store/mutation-types'
export default {
state: {
appearence: false,
},
mutations: {
[FRUIT_HIDE](state) {
state.appearence = false
},
[FRUIT_SHOW](state) {
state.appearence = true
},
},
actions: {
hideFruit({commit}) {
commit(FRUIT_HIDE)
},
showFruit({commit}) {
commit(FRUIT_SHOW)
},
},
//这里不在定义getters
}
store/getters.js
const fruitState = (state) => state.fruit.appearence;
export {
fruitState,
}