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2019年11月18日
如何将一个float的小数部分保存成RGBA4个8位的byte
摘要: shadow map的时候经常看到这两个函数 用于将0-1之间的深度值保存到RGBA8纹理里面。 参考http://marcodiiga.github.io/encoding-normalized-floats-to-rgba8-vectors解释下原理: 首先上述方法只能编码/解码小数部分,也就是
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posted @ 2019-11-18 16:15 redips
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