摘要: [github链接] 网上的代码大都是固定管线渲染的,今天下午整理了下,把setPixelFormat、初始化glew、创建GL 4,2 context等操作封装到一个MFC类OpenGLWidget里。使用步骤: 1. 把OpenGLWidget.h和OpenGLWidget.cpp包含在项目里面 阅读全文
posted @ 2018-05-06 18:46 redips 阅读(523) 评论(0) 推荐(0) 编辑