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2018年1月28日
Cuder - 用C++11封装的CUDA类
摘要: 以前写cuda:初始化环境,申请显存,初始化显存,launch kernel,拷贝数据,释放显存。一个页面大部分都是这些繁杂但又必须的操作,有时还会忘掉释放部分显存。 今天用C++11封装了这些CUDA操作,然后就可以专注于写kernel代码了。.cu文件就像glsl shader文件一样简洁明了。
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posted @ 2018-01-28 22:58 redips
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