WorldWind Java 版学习:4、地型网格的构造与渲染
摘要:
1、在 WorldWindowGLAutoDrawable 对象的 display 方法中,会调用 doDisplay 方法,继而调用 AbstractSceneController 对象的 repaint 方法,在 repaint 方法中,首先调用 initializeDrawContext 方法,初始化了 DrawContext 对象,初始化过程主要的一步是清理上一帧的 SectorGeometryList 对象,然后调用 BasicSceneController 对象的 doRepaint 方法,在这个方法中通过调用 createTerrain 方法创建地型。2、在 AbstractSc 阅读全文
posted @ 2012-11-07 16:23 redfler 阅读(786) 评论(0) 推荐(0) 编辑