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2017年3月31日
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一些投影和鼠标位置(未整理)
摘要: 一、得到当前运行的屏幕分辨率: 二、使用DeprojectScreenPositionToWorld运算: 其中,PlayerController为对应的控制器。 UGameViewportClient的说明: 解(反)投影?不确切这个词怎么译……。 DeprojectScreenPositionT
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posted @ 2017-03-31 16:23 redeyerabbit
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