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2017年3月23日 #

摘要: TwinStickShooter模板应该是比较好的了解UE基本Pawn和Projectile的一个C++例子。以下是一些问题。 一、这个模板以纯C++编写,没有蓝图,所以第一步,我想测试下如何引用蓝图,以修改子弹的外观为例。 从ATwinStickShooterProjectile派生蓝图类,称为B 阅读全文
posted @ 2017-03-23 18:03 redeyerabbit 阅读(440) 评论(0) 推荐(0) 编辑