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一、从ALevelScriptActor派生自己的类,添加功能并编译。

二、在编辑器中打开level blueprint,然后class default选项卡中,在细节面板中Parent class选择自己刚才定义的类,搞定,收工。

posted on 2017-03-17 11:06  redeyerabbit  阅读(274)  评论(0编辑  收藏  举报