摘要: 要针对具体环境(手机、仿真器或桌面)生成应用程序,SDK需要了解您以哪些设备为目标(可以说所有设备)。正因如此,在首次打开SDK时,或者在创建新项目时,它将指导您完成整个目标创建过程。什么是点击目标?它们是chroot。如果您熟悉Linux开发,您大概已经了解什么是chroot,但为明确起见,以下是... 阅读全文
posted @ 2015-09-01 22:55 孙悟坑 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介有三种运行通过SDK创建的应用程序的方式:在桌面上,在联网的Ubuntu设备上,以及在仿真器中。这些方式为互补性方式,因为各有优缺点。您首先将了解如何管理SDK的设备类型,以及哪一个类型用于测试应用程序的不同方面。设置设备工具包设备工具包是SDK的一个重要概念:它们使您能够为数个设备和架构生成应... 阅读全文
posted @ 2015-09-01 22:53 孙悟坑 阅读(646) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Ubuntu仿真器是开发过程中非常有用,尤其是在没有任何Ubuntu设备时。在将仿真器附加到SDK后,你便可以在上面运行程序,安装点击数据包,等等,类似在物理设备上的操作一样。在这里,您可以了解如何从Ubuntu SDK使用Ubuntu仿真器,包括:创建仿真器启动仿真器将仿真器附加到SDK打开连接到... 阅读全文
posted @ 2015-09-01 22:52 孙悟坑 阅读(480) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Canonical 公司已经发布了一个运行着Unity8和Mir的UbuntuTouch模拟器。虽然有一些bug,例如在64位的系统上会使系统崩溃,但我们相信这些都会被一 一修复,这篇文章将教大家如何在Ubuntu 14.04, 13.10和 12.04上安装Ubuntu Touch模拟器。由于现在... 阅读全文
posted @ 2015-09-01 22:05 孙悟坑 阅读(645) 评论(0) 推荐(0) 编辑