第十周上机作业
1、请按照以下要求设计一个学生类Student,并进行测试。
要求如下:
1)Student类中包含姓名、成绩两个属性
2)分别给这两个属性定义两个方法,一个方法用于设置值,另一个方法用于获取值.
3)Student类中定义一个无参的构造方法和一个接收两个参数的构造方法,两个参数分别为姓名和成绩属性赋值
4)在测试类中创建两个Student对象,一个使用无参的构造方法,然后调用方法给姓名和成绩赋值,一个使用有参的构 造方法,在构造方法中给姓名和成绩赋值
class Student { private String name; private double grade; public Student() { } public Student(String name, double grade) { this.name = name; this.grade = grade; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public double getGrade() { return grade; } public void setGrade(double grade) { this.grade = grade; } }
public class Test01 { public static void main(String[] args) { Student stu1 = new Student(); stu1.setName("zhangsan"); stu1.setGrade(99); System.out.println(stu1.getName()); System.out.println(stu1.getGrade()); Student stu2 = new Student("lisi", 100); System.out.println(stu2.getName()); System.out.println(stu2.getGrade()); } }
2、请编写一个程序,该程序由两个类组成,一个Person类,一个Test类。在Person类中定义一个无参构造方法,里面 输出一句话:”无参的构造方法被调用了...”。并在测试类中进行测试。
package text1; public class Person { public void Test() { System.out.println("无参的调用方法被调用了..."); } }
package text1; public class Personshow { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Person p1=new Person(); p1.Test(); } }
3使用java类描述一个车类,车都具备名字、颜色两个属性,还具备跑的功能。 请设计一个汽车类Car,该类中包含 两个属性姓名(name)、颜色(color),一个用于描述汽车跑的run()方法。
package ydy57; public class car { String name; String color; int wheel ; public void run(){ System.out.println(name+"跑得快!!"); } }
package ydy57; public class test { public static void main(String[] args) { car c = new car(); c.name = "昂克塞拉"; c.color = "柠檬绿"; c.wheel = 4 ; System.out.println("名字:"+ c.name+" 颜色:"+ c.color+" 轮子:"+ c.wheel); c.run(); } }
4. 编写一个类,类中定义一个静态方法,用于求两个整数的和。 请按照以下要求设计一个测试类Demo,并进行测试。 要求如下:
1)Demo类中有一个静态方法get(int a,int b)该方法用户返回参数a、b两个整数的和;
2)在main()方法中调用get方法并输出计算结果。
package ten; public class Demo { public static void main(String[] args) { Demo d1 = new Demo(); int c = d1.get(2, 5); System.out.println(c); } public int get(int a,int b) { return a+b; } }
5.说一下什么是封装, 使用封装的好处。什么是get,set访问器
封装是一种将抽象性接口的实现细节都包装和隐藏起来的方法,更加安全,只能在同类情况下使用。只带有get器的属性称为只读属性,无法对只读属性赋值。
只带有set访问器的属性为只写,只写属性除作为赋值的目标外,无法对其进行引用。set访问器是用来将封装的属性赋值;get访问器,是得到封装属性返回的值。