关于在for循环中使用setTimeout
setTimeout的运行机制:
先将回调函数放到等待队列中,等待区域内其他主程序执行完毕后,按时间顺序先进先出执行回调函数。本质上是作用域的问题。
在for循环中使用setTimeout时:
for (var i=1; i<=5; i++) { setTimeout( function timer() { console.log( i ); //6 6 6 6 6 }, i*1000 ); }
因setTimeout是异步执行,每一次for循环的时候,setTimeout都执行一次,但是里面的函数没有被执行,而是被放到了任务队列里等待执行。只有主线上的任务执行完,才会执行任务队列里的任务。
即它会等到for循环全部运行完毕后,才会执行fun函数,当for循环结束后此时i的值已经变成了6,因此虽然定时器跑了5秒,控制台上的内容依然是6。
另一种:
for (var i = 0; i < 5; i++) { (function() { // console.log(i); //0 1 2 3 4 // console.log(i * 1000); //0 1000 2000 3000 4000 setTimeout(function() { //在最后才执行,因为setTimeout是异步加载 console.log(i);// 5 5 5 5 5 }, i * 1000); })(i); // console.log(i); //0 1 2 3 4 } console.log(i)//5 **重点
由setTimeout的运行机制可以知道,首先会运行外部的所有主程序,虽然for循环内形成了闭包,但是fun并没有发现一个实参所以跟第一个例子并无实际差别,仍然是连续输出5个5。
解决方法:
1、使用闭包
for (var i = 0; i < 5; i++) { (function(j) { setTimeout(function() { console.log(j);// 0 1 2 3 4 }, i * 1000); })(i); // console.log(i); //0 1 2 3 4 }
依次输出0到4,因为实际参数跟定时器内部的 i 有强依赖。
通过闭包,将i的变量驻留在内存中,当输出 j 时,引用的是外部函数的变量值i,i的值是根据循环来的,执行setTimeout时已经确定了里面的的输出了。
2、拆分结构
将setTimeout的的定义和调用放到不同的地方
function timer(i) { setTimeout( console.log( i ), i*1000 );// 1 2 3 4 5 } for (var i=1; i<=5;i++) { timer(i); }
3、使用es6中的let
for(let i=1;i<=5;i++){ setTimeout(functon(){ console.log(i); //1 2 3 4 5 },i*1000) }
因为for循环头部的let不仅将 i 绑定到for循环中,事实上它将其重新绑定到循环体的每一次迭代中,确保上一次迭代结束的值被重新赋值。
setTimeout里面的function()属于一个新的域,通过var定义的变量是无法传入到这个函数执行域中的,而使用let声明块变量能作用于这个块 =》function就能使用 i 这个变量了
这个匿名函数的参数作用域和for参数的作用域不一样,是利用了这一点来完成的。这个匿名函数的作用域有点类似类的属性,是可以被内层方法使用的。
4、setTimeout第三个参数
for(var i= 1;i<=5;i++){ setTimeout(function(i){ console.log(i); // 1 2 3 4 5 }, i*1000, i ) }
由于每次传入的参数都是从for循环中取到的值,所以依次输出1-5。
这当然还是作用域的问题,但是在这里setTimeout第三个参数却把i的值给保存了下来。这种解决方法比使用闭包轻快的多。
扩展:
setTimeout(function(x){ console.log(x) // 1 },1000,1) setTimeout(function(x,y){ console.log(x+y) // 3 },1000,1,2)
setTimeout的第三个参数起(可选参数)的作用就是第一个函数传参。但是使用第三个参数需要注意的一点就是对IE9及以前的版本不兼容。
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