团队作业1——团队展示&选题

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作业目标 组建一个团队

一、团队展示

1、团队名称

DatDreaming3

2、队员介绍

队员 学号 编程兴趣 擅长技术 分工 宣言
刘宇(队长) 3119005385 满足客户需要 Java PM、开发、测试 程序能跑就行
郭利 3119005370 游戏开发 Java 开发、测试 能跑就行
李红达 3119005376 前端开发与测试 Java 开发、测试 冲就完事

3、团队合照

二、项目简介

1、项目描述

这是一项为用户体验“不一样”的大学生活的模拟器,用来宣传优秀大学生的大学生活事迹

2、项目阐述

可用:可模拟大学校园生活。
真实:项目由三位在校大学生开发,具有“真实”大学生活体验。
价值:可帮助用户了解“不一样”的大学生活。
情怀:大学是每个人走向社会的最后一关,是每个人都怀念的一段时光。
目标:体验人次达到200。

3、项目Github仓库

DatDreaming3

三、团队计划

第 9 周 1.团队组队、团队博客(1)
2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定(1)
3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定(1)
第10周 1.需求规格说明书(1)
2.原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术(1)
3.编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建(1)
第11周 1.原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求)
2.架构设计,WBS, 团队成员估计各自任务所需时间
3.测试计划
第12、13周 1. 团队项目Alpha任务分配计划
2. 连续7天的Alpha敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交
第14周 1.用户反馈+测试计划改进
2. 团队Alpha阶段个人总结
3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理
第15周 1. 团队项目Alpha博客:事后分析

四、团队成员绩效评估方法

成员的绩效 = 团队获得的分数 + 个人的团队贡献分

在项目alpha 和 beta 阶段评审后, 团队得到一个项目分数(每个成员都会得到同样的分数,做为自己的原始分数的一部分)。根据团队成员的努力程度不同,达成目标的程度不同,帮助同伴的付出不同,所有人贡献分的总和为 60。 在alpha/beta 之后,团队按照民主投票规则,把 (60)瓜分给每人,这就是 “团队贡献分”。

posted @ 2021-11-08 22:08  Red_Li  阅读(75)  评论(0编辑  收藏  举报