团队作业1——团队展示&选题
作业所属课程 | 课程 |
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作业链接 | 作业要求 |
作业目标 | 组建一个团队 |
一、团队展示
1、团队名称
DatDreaming3
2、队员介绍
队员 | 学号 | 编程兴趣 | 擅长技术 | 分工 | 宣言 |
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刘宇(队长) | 3119005385 | 满足客户需要 | Java | PM、开发、测试 | 程序能跑就行 |
郭利 | 3119005370 | 游戏开发 | Java | 开发、测试 | 能跑就行 |
李红达 | 3119005376 | 前端开发与测试 | Java | 开发、测试 | 冲就完事 |
3、团队合照
二、项目简介
1、项目描述
这是一项为用户体验“不一样”的大学生活的模拟器,用来宣传优秀大学生的大学生活事迹
2、项目阐述
可用:可模拟大学校园生活。
真实:项目由三位在校大学生开发,具有“真实”大学生活体验。
价值:可帮助用户了解“不一样”的大学生活。
情怀:大学是每个人走向社会的最后一关,是每个人都怀念的一段时光。
目标:体验人次达到200。
3、项目Github仓库
三、团队计划
第 9 周 | 1.团队组队、团队博客(1) |
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2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定(1) | |
3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定(1) | |
第10周 | 1.需求规格说明书(1) |
2.原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术(1) | |
3.编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建(1) | |
第11周 | 1.原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求) |
2.架构设计,WBS, 团队成员估计各自任务所需时间 | |
3.测试计划 | |
第12、13周 | 1. 团队项目Alpha任务分配计划 |
2. 连续7天的Alpha敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交 | |
第14周 | 1.用户反馈+测试计划改进 |
2. 团队Alpha阶段个人总结 | |
3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理 | |
第15周 | 1. 团队项目Alpha博客:事后分析 |
四、团队成员绩效评估方法
成员的绩效 = 团队获得的分数 + 个人的团队贡献分
在项目alpha 和 beta 阶段评审后, 团队得到一个项目分数(每个成员都会得到同样的分数,做为自己的原始分数的一部分)。根据团队成员的努力程度不同,达成目标的程度不同,帮助同伴的付出不同,所有人贡献分的总和为 60。 在alpha/beta 之后,团队按照民主投票规则,把 (60)瓜分给每人,这就是 “团队贡献分”。