摘要: 1. 工程创建使用Cocos Console创建工程非常简单,安装完cocos命令之后,只需要在需要创建工程的目标目录下打开终端或命令行工具,输入下面的命令即可:cocos new -l js ProjectNamecocos new projectName -p com.hdyue.project... 阅读全文
posted @ 2014-11-12 13:34 recock 阅读(1767) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里说的是在需要的使用加载图片,比如游戏中的某个关卡的图片,不用在游戏一开始就加载(万一用户玩不到那关,岂不是很冤,流量费了那么多),否则 载入速度也慢。这种方式加载资源要用到cc.loader官方文档上有介绍(http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framewo... 阅读全文
posted @ 2014-11-12 13:19 recock 阅读(1205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先介绍一个api和相应的参数:cc.view.setDesignResolutionSize(1024, 768, cc.ResolutionPolicy.FIXED_WIDTH);参数说明: EXACT_FIT会拉伸游戏,充满整个屏幕,最简单最粗暴; SHOW_ALL保持游戏原比例,让一边占满屏... 阅读全文
posted @ 2014-11-07 18:19 recock 阅读(610) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有道翻译APIhttp://fanyi.youdao.com/openapi有道翻译API支持中英互译,同时获得有道翻译结果和有道词典结果(可能没有),返回格式为XML或JSON。百度翻译APIhttp://developer.baidu.com/wiki/index.php?title=帮助文档首... 阅读全文
posted @ 2014-11-07 16:59 recock 阅读(1116) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: WAMP安装好后,mysql密码是为空的,那么要如何修改呢?其实很简单,通过几条指令就行了,下面我就一步步来操作。 首先,通过WAMP打开mysql控制台。 提示输入密码,因为现在是空,所以直接按回车。 然后输入“use mysql”,意思是使用mysql这个数据库,提示“Database c... 阅读全文
posted @ 2014-11-03 17:46 recock 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从swoole项目开始到现在,一直有人在问这个问题。今天来抽空讲一下它。为什么swoole非要使用纯C来写而不是PHP代码来实现,核心的原因有2点:1. PHP无法直接调用操作系统API如sendfile、eventfd、timerfd、pthread等等,这里就不一一列举了,所以纯PHP实现的 p... 阅读全文
posted @ 2014-11-03 17:21 recock 阅读(6824) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1、 《看谁抽得快》2、 《拍苍蝇》3、 《月饼达人》4、 《亲吻小游戏》下面这些是本人做的,需要源代码的可以回复我ps:全部采用cocos2d-js v3.0版引擎1、 《2048(one piece海军版)》2、 《寻找欧巴》3、《寻找NBA球星》 4、《砍杀海贼王》 5、《击杀五仁月饼》 ... 阅读全文
posted @ 2014-09-23 18:30 recock 阅读(372) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于程序员来说,尤其是游戏程序员(个人开发者)来说,游戏UI、美术、音效等都是头疼的事情,很多个人开发者就卡在这上面,现推荐几个网站,希望可以帮到大家:1、 百度一下:爱给网(链接发不了) 音效比较丰富一点,其它的都不咋滴2、http://www.6m5m.com/ (游戏素材资源共享... 阅读全文
posted @ 2014-09-23 17:48 recock 阅读(315) 评论(0) 推荐(1) 编辑