摘要:
之前测了一下android自带的后退按钮,用在cocos2d-js中是没有获取到的(可能是cocos2d-js已经把android的后退事件截取了,所以原生java代码没有用),没办法就只能用cocos2d-js的自己实现:一、准备一张后退图片二、添加监听后退按钮的事件://后退键按两次即退出游戏 ... 阅读全文
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1、Android 双击返回键退出程序 思路:用户按下返回键时设定一个定时器来监控是否2秒内实现了退出,如果用户没有接着按返回键,则清除第一次按返回键的效果,使程序还原到第一次按下返回键之前的状态。定时器是每次用户按下返回键才去创建。代码如下: /** * 菜单、返回键响应 *... 阅读全文
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1、添加动画缓存//添加动画缓存 cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(res.bug_plist); this.spriteSheet = new cc.SpriteBatchNode(res.bug_png); this.addChild(this.spr... 阅读全文
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本文以Cocos2d-JS项目作为示例,讲解如何集成AnySDK-JS。一、如何创建项目我就省略了,直接进入主题。 1.1 首先,我需要下载anysdk框架包,下载地址:http://www.anysdk.com/downloads 选择AnySDK Framework for JS下载。 将下载下... 阅读全文
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总概: 1、时间监听器(cc.EventListener)封装用户的事件处理逻辑。 2、事件管理器(cc.eventManager)管理用户注册的事件监听器。 3、事件对象(cc.Event)包含事件相关信息的对象。事件监听器包含以下几种类型: 1、触摸事件监听器(cc.EventListenerT... 阅读全文
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1、游戏对象使用cc.game单例代替了原有的cc.Application以及cc.AppControl2、属性风格API旧的API新的APInode.setPosition(x,y); node.x = x; node.y = y; node.setRotation(r); node.rotati... 阅读全文
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Git是分布式的代码管理工具,远程的代码管理是基于SSH的,所以要使用远程的Git则需要SSH的配置。github的SSH配置如下:一 、设置Git的user name和email:$ git config --global user.name "xuhaiyan"$ git config --gl... 阅读全文
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主要有以下几种: 匹配中文字符的正则表达式: [\u4e00-\u9fa5] 评注:匹配中文还真是个头疼的事,有了这个表达式就好办了哦 获取日期正则表达式:\d{4}[年|\-|\.]\d{1,2}[月|\-|\.]\d{1,2}日? 评注:可用来匹配大多数年月日信息。 匹配双字节字符(包... 阅读全文
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1、获取URL中的请求参数的值----此方法接收参数名function getQueryString(name) { var reg = new RegExp("(^|&)" + name + "=([^&]*)(&|$)", "i"); var r = window.location.... 阅读全文
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输入指令并获得结果:(对应自己的java安装目录)首先,我们需要一个keystore,当然已经有了的话就不用这一步了:cmd下:进入到jdk的bin目录,这样的话,android.keystore文件就会生成在这个目录下,签名的时候我们需要这个文件C:\Program Files\Java\jdk1... 阅读全文