摘要: 总概: 1、时间监听器(cc.EventListener)封装用户的事件处理逻辑。 2、事件管理器(cc.eventManager)管理用户注册的事件监听器。 3、事件对象(cc.Event)包含事件相关信息的对象。事件监听器包含以下几种类型: 1、触摸事件监听器(cc.EventListenerT... 阅读全文
posted @ 2014-12-29 11:52 recock 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、游戏对象使用cc.game单例代替了原有的cc.Application以及cc.AppControl2、属性风格API旧的API新的APInode.setPosition(x,y); node.x = x; node.y = y; node.setRotation(r); node.rotati... 阅读全文
posted @ 2014-12-29 10:38 recock 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑