寒假作业(1/2)
软件工程实践第一次作业
这个作业属于哪个课程 | 2021春软件工程实践|W班(福州大学) |
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这个作业要求在哪里 | 寒假作业1/2 |
这个作业的目标 | 初步建立属于自己的博客、对过去的学习进行总结、对未来的发展做出规划 |
其他参考文献 | 无 |
目录
1、回首过去
1.1 当初你为什么选择软件工程这个专业?
填报志愿时直接在网上搜的“最好就业十大专业”
有一个做游戏的梦想
1.2 当初对软件工程这个专业的期待和想象是什么?
期待:能学习到游戏开发与制作相关的技术和知识
想象:一群格子衫秃头老哥排排坐着敲代码
1.3 当初希望自己是如何投入这个专业的学习的?曾经做过什么准备,或者立下过什么FLAG吗?
最开始想着只是跟着老师进行课堂学习就好
准备的话,高三毕业的暑假自学了C,这倒是给大一的学习减轻了不小的压力
最大的FLAG大概就是不要秃头了 (;へ:)
立足当下
个人简历
姓名 | 李博威 |
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头像 | |
兴趣爱好 | 健身房撸铁 |
实力值
实力值 | |
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成果 | 物流仓储管理系统的编写以及实践课程答辩 |
编程语言 | C、C++、C#、Java、R语言 |
开发软件 | devc++、vs |
累计代码量 | 20k+行 |
项目经历 | 曾在数据库实践课程中单人开发了物流仓储管理系统,如底层java程序、前端UI、数据库建立与连接等 |
展望未来
4.1 阅读《构建之法》,并提出3个及以上的问题。
1.对于长时间跨度(五年以上)的项目,在进行维护或对底层功能更新时,如何做才不影响或者最小限度影响项目的其他部分?
2.开发过程中如何根据团队成员的技术栈进行合理的分工?
3.软件工程师和普通程序员最本质的区别是什么?
4.如何准确理解用户的功能需求?
4.2 你未来的职业规划是什么?
最想做的是游戏开发相关职业(引擎架构员、关卡设计师)
其次是前端开发
最后是后台运维或者服务器维护
如果都未能如愿会去考公务员或者开设游戏私服
4.3 对于软件工程实践课程,你有什么理解和期望?
理解:这是一门将学校知识和社会工作技能进行连接的课程
期望:技术上希望能熟练掌握unreal引擎的进阶使用技巧、老师助教方面的话希望各位前辈能多和我们进行沟通~