代码改变世界

Day34异常

2022-09-01 12:32  rebirthhhh  阅读(19)  评论(0编辑  收藏  举报

异常机制

实际工作中,遇到的情况不可能是非常完美的。

软件程序在运行过程中,非常可能遇到一些异常问题,英文:Exception

异常指程序运行中出现的不期而至的各种情况,如:文件找不到、网络连接失败、非法参数等。

异常发生在程序运行期间,它影响了正常程序执行流程

简单分类

检查性异常:最具代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法遇见的。例如要打开一个不存在文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单地忽略。

运行时异常:运行时异常是可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略。

错误error:错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题提。错误在代码中通常被忽略。例如,当栈溢出时,一个错误就发生了,它们在编译也检查不到的。

java中异常常当做对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类。

在JavaAPI中已经定义了许多异常类,这些异常分为两大类,错误Error和异常Exception。

Error

Error类对象由Java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关。

Exception

在Exception分支中有一个重要的子类RuntimeException(运行时异常)

ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下表越界)

NullPointerException(空指针异常)

ArithmeticException(算术异常)

MissingResourceExce(丢失资源)

ClassNotFoundExce(找不到类)

这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理

这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生;

Error和Exception的区别

Error通常是灾难性的致命的错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,Java虚拟机(jvm)一般会选择终止线程;Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常。

异常处理机制

  1. 抛出异常
  2. 捕获异常

异常处理五个关键字

try、catch、finally、throw、throws

package exception;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //要捕获多个异常:从小到大

        int a = 1;
        int b = 0;

        try {//try监控区域 这里面的代码有异常可以被捕获
            System.out.println(a/b);

        }catch (ArithmeticException e){ //捕获异常 catch(想要捕获的异常类型)
            System.out.println("程序出现异常,变量b不能为0");
        }catch (Exception x){

        }catch (Throwable j){ //最大的写在最后

        } finally {  //处理善后工作
            System.out.println("finally");
        }
        //finally可以不要,假设IO,资源 需要关闭 就要finally

    }

    public void a(){
        b();
    }
    public void b(){
        a();
    }
}

package exception;

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        int b = 0;

        //Ctrl + Alt + t
        try {
            System.out.println(a/b);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace(); //打印错误的栈信息
        } finally {
        }
    }



}

package exception;

public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {

        try {
            new Test3().test(1,0);
        } catch (ArithmeticException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
        public void test(int a, int b) throws ArithmeticException{
            if (b == 0) {
                throw new ArithmeticException(); //主动地抛出异常 throw一般在方法中使用
            }
            System.out.println(a / b);
        }
    }




两种方式

static void test(int a) throws MyException {

        if (a>10){
            throw new MyException(a);
        }

    } 
    static void test(int a){

        if (a>10){
            try {
                throw new MyException(a);
            } catch (MyException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

自定义异常

使用Java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况,除此之外,用户还可以自定义异常。用户自定义异常类,只需继承Exception类即可。

在程序中使用自定义异常类,大体可分为以下几个步骤:

  1. 创建自定义异常类
  2. 再方法中通过throw关键字爆出一场对象
  3. 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作
  4. 再出现异常方法的调用者中捕获并处理异常
package exception;

//自定义的异常类
public class MyException extends Exception{

    //传递数字>10;
    private int detail;

    public MyException(int a) {
        this.detail = a;
    }
    //toString 异常的打印信息

    @Override
    public String toString() {
        return "MyException{" + detail + '}';
    }
}

package exception;

public class ceshi {
    //可能会存在异常的方法

    static void test(int a) throws MyException {
        System.out.println("传递的参数为:" + a);

        if (a>10){
            throw new MyException(a); //抛出
        }
        System.out.println("OK");

    }

    public static void main(String[] args) {
        try {
            test(11);
        } catch (MyException e) { //如果a>10 抛出异常后在这里被捕获 (增加一些处理异常的代码)
            System.out.println("MyException=>"+e);
        }
    }
}

实际应用中的经验总结

  1. 处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理
  2. 在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常
  3. 对于不确定的代码,也可以加上ry-catch,处理潜在的异常
  4. 尽量去处理异常,切忌只是简单地调用printStackTrace()去打印输出
  5. 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定
  6. 尽量添加finally语句块去释放占用的资源