摘要: 前提知识: 任天堂游戏系统的画面分辨率是256*240像素,基本的显示单位是tile,包含8x8=64个像素 根据电视机的制式不同,NTSC制式只显示256*224,也就是32x28个tile,画面的第一行以及最下方一行的tile是不显示的 PAL制式完整显示32x30个,SMB是以NTSC制式开发 阅读全文
posted @ 2019-10-29 22:09 rebeLdanceR 阅读(144) 评论(1) 推荐(1) 编辑