摘要: 1. 设计类时,应该将成员变量声明为private,尽量避免用户对成员变量的直接访问,使用户只能通过函数接口访问成员,这样利于实现封装,特别是当类需要改变(添加或减少成员变量)时,只需要改变接口实现,对于用户来说只需要重新编译即可(否则类的用户需要修改大量对成员变量进行访问的代码)2. protec... 阅读全文
posted @ 2015-08-25 17:15 Reasno 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 虽然一般情况下传参使用const-by-reference-to-const比较好,但返回值有时必须是对象而不是引用: 当reference绑定到函数内创建的局部对象时,函数调用结束后引用绑定在一个不存在的对象; 当reference绑定到堆内存对象时,函数调用后比较容易忽略内存释放,特别... 阅读全文
posted @ 2015-08-25 17:08 Reasno 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 以reference-to-const传递参数的优点: 避免局部对象的构造和析构,节省时间和空间; 避免参数派生类对象向基类对象传递时的"对象切割",实现面向对象;2. reference虽然是"别名",但是底层实现往往是指针,因此对于内置类型,选用pass-by-value效率更高.这也... 阅读全文
posted @ 2015-08-25 16:55 Reasno 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑