摘要: 演讲人: Lee Thomason (lthomaso@adobe.com)翻译: 林晓伟 (xwlin@adobe.com)上一篇我们介绍了Flash Player的代码库是如何归并一体以及对Flash平台的后期开发产生的影响,在第二节里,我们将重点讨论Flash Player的体系结构及其对开发人员的影响。理解执行模型执行模型是指Flash Player在每一个帧周期中如何执行相应的指令操作。Flash Player后台事实上运行着n多线程,只是AS并没有给开发人员提供多线程编程模型。这意味着从概念上来讲我们要把Flash Player看做是单线程运行实体,有关这一单线程编程模型的优势/劣 阅读全文
posted @ 2013-05-06 17:54 realroy 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑