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随笔分类 -  VS2010 UI测试

VS2010测试功能之旅:编码的UI测试(6)- 提高UI测试稳定性的8个方法(下)
摘要:VS2010测试功能之旅——编码的UI测试系列之六:提高UI测试稳定性的8个方法(下)RealZhao,2011年5月11日回顾在之前,我们介绍了提高UI测试稳定性的8个方法的前6个,接下来介绍剩下两个,严格的说,剩下的这两个是前6个的综合版,功能也比他们强,但使用起来略为复杂,一般出现有多个条件需要等待时,才使用这两个方法。MSDN上的说明在MSDN上,对这两种方法的说明(注:由于MSDN官网上的中文翻译有问题,为了不让大家误解这些方法的意思,这里还是贴出英文原文,看的懂的看,看不懂可以跳过直接看本文下面的使用方法介绍)UITestControl.WaitForControlXXX()met 阅读全文
posted @ 2011-05-11 19:46 RealDigit 阅读(3500) 评论(6) 推荐(3) 编辑
VS2010测试功能之旅:编码的UI测试(6)- 提高UI测试稳定性的8个方法(上)
摘要:VS2010测试功能之旅——编码的UI测试系列之六:提高UI测试稳定性的8个方法(上)RealZhao,2011年5月11日回顾近段时间各种忙缠身,加上自己平时比较懒,以至于博客一个月余没有更新。最近终于忙完了,再回来博客看看,发现该系列文章还有4个章节未完成。为了实现当时构想,决定还是坚持把这个系列写完,不能让它TJ了。对那些经常在博客园坚持写博客的园友们,我想说两个字:佩服!确实,一篇博客不是那么容易写的啊~~以前看博客觉得不腰疼,真正写的时候发现还是挺费力气的~~~OK,转入正题,这次带来的是:提高UI测试稳定性的8个方法。理想与现实我们的测试,经常是在理想的情况下录制的。在代码当中,我 阅读全文
posted @ 2011-05-11 10:43 RealDigit 阅读(4643) 评论(17) 推荐(11) 编辑
VS2010测试功能之旅:编码的UI测试(5)-常用测试要点和函数:使用数据驱动的测试
摘要:VS2010测试功能之旅——编码的UI测试系列之五:常用测试要点和函数:使用数据驱动的测试RealZhao,2011年3月31日回顾在上一章介绍了如何通过自定义编码的方式来实现自动化测试,通过先设计用例,然后将其转换为代码的方式写在了UIMap1.designer.cs,我们可以发现,在测试的过程中,测试的数据都是不变的,想换一组测试数据就会相当困难,必须得一处一处改代码,而且只支持这一条数据,如何解决这个问题呢?这就是本章介绍的重点。数据驱动的测试为了解决方面所说的“必须得一处一处该代码,而且还只支持一条数据”的困难,提高测试脚本的复用性,这里引入了数据驱动测试的概念。数据驱动测试 (Dat 阅读全文
posted @ 2011-03-31 16:02 RealDigit 阅读(4308) 评论(17) 推荐(8) 编辑
VS2010测试功能之旅:编码的UI测试(4)-通过编写测试代码的方式建立UI测试(下)
摘要:VS2010测试功能之旅——编码的UI测试系列之四:通过编写测试代码的方式建立UI测试(下)RealZhao,2011年3月23日回顾最近比较忙,距离上次更新的时间较久,见谅。在本章上部分,介绍了“添加用户”窗口的测试代码编写。想必大家也看到了,在UIMap.cs文件中实现自定义编码是一件很轻松的事情,接下来将介绍下个部分,查询用户窗体的测试代码的编写,以及他们测试的关联。示例程序介绍系统主窗口:(下载点我)该系统拥有两个功能,“添加用户”和“查询用户” 点击添加用户后,进入添加用户子窗体:(“添加用户”窗口的测试代码编写在上部分已经实现)如果在之前的主窗口,点击查询用户,则进入查询用户子窗体 阅读全文
posted @ 2011-03-23 16:06 RealDigit 阅读(5655) 评论(52) 推荐(13) 编辑
VS2010测试功能之旅:编码的UI测试(4)-通过编写测试代码的方式建立UI测试(上)
摘要:VS2010测试功能之旅——编码的UI测试系列之四:通过编写测试代码的方式建立UI测试(上)RealZhao,2011年3月02日回顾在之前的入门篇系列中,分别介绍了一个简单的示例, 操作动作的录制原理,通过修改UIMap.UItest文件控制操作动作代码的生成,对象的识别原理。接下来正式进入我们UI测试的进阶篇,在这一章,将讲述如何初步通过自己编写代码的方式来建立UI测试。示例程序一个系统的基本... 阅读全文
posted @ 2011-03-11 14:51 RealDigit 阅读(8330) 评论(52) 推荐(28) 编辑
VS2010测试功能之旅:编码的UI测试(3)-操作对象的识别原理
摘要:VS2010测试功能之旅——编码的UI测试系列之三:操作对象的识别原理RealZhao,2011年3月02日回顾在之前的两章分别介绍了一个简单的示例,操作动作的录制原理,通过修改UIMap.UItest文件控制操作动作代码的生成。想必大家对编码的UI测试操作动作的录制应该有一定了解了,在UI操作中,操作动作总是离不开具体的操作对象,例如点击,拖动,填写值等操作,总是要对文本框,或者按钮,窗体这些对... 阅读全文
posted @ 2011-03-02 08:59 RealDigit 阅读(6911) 评论(101) 推荐(21) 编辑
VS2010测试功能之旅:编码的UI测试(2)-操作动作的录制原理(下)
摘要:VS2010测试功能之旅——编码的UI测试系列之二:操作动作的录制原理(下)RealZhao,2011年2月23日回顾在本章上部分介绍了操作动作的录制原理,描述了操作动作是如何录制,UIMap.uitest和UIMap.Designer.cs的代码如何生成,以及他们的结构。在这个部分,将着重说明如何通过修改UIMap1.uitest文件的操作动作部分的代码来控制UIMap1.Designer.cs操作动作部分代码的生成,实现第一种方式的自定义编码。内容简介在上个部分,已经说明了UIMap.uitest文件的结构如下其中InitializeActions,ExecuteActions,Clean 阅读全文
posted @ 2011-02-23 14:03 RealDigit 阅读(6994) 评论(26) 推荐(10) 编辑
VS2010测试功能之旅:编码的UI测试(2)-操作动作的录制原理(上)
摘要:VS2010测试功能之旅——编码的UI测试系列之二:操作动作的录制原理(上)RealZhao,2011年2月18日回顾在之前我们介绍了如何用VS2010的UI测试功能创建一个简单的示例,大致描述了如何使用编码的UI测试进行录制和回放,在这章会着重描述VS2010是如何录制操作,并且生成代码,以及初步介绍如何通过自己写代码的方式进行测试。内容简介在上一章我们已经介绍过,建立一个编码的UI测试CodedUITest1.cs,录制完成之后,会自动生成一个UIMap1.uitest文件图1:录制完成后自动生成的UIMap1.uitest文件事实上,在录制过程中起着关键作用的并非是CodedUITest 阅读全文
posted @ 2011-02-18 16:29 RealDigit 阅读(9985) 评论(27) 推荐(14) 编辑
VS2010测试功能之旅:编码的UI测试(1)
摘要:VS2010测试功能之旅——编码的UI测试系列之一RealZhao,2011年2月14日前言研究VS2010的自动化测试有一段时间了,在研究的过程中,发现网上的VS2010相关的测试资料十分稀少,这给学习带来比较大的困难。幸运的是,自己因为常用QuickTest Professional做自动化测试,并且对.Net代码比较了解,使得在学习的过程中并不是特别困难,对UI CODED TEST也已经有... 阅读全文
posted @ 2011-02-14 18:26 RealDigit 阅读(30387) 评论(93) 推荐(34) 编辑

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