Kob玩家匹配过程
示意图:
匹配流程说明:
1.client1与client2向后端发送对战请求
2.websocket分别对client1和client2建立两个链接
3.websocet将client1和client2的请求发送到匹配系统(MatchingSystem)
补充:匹配系统是一个独立的程序
3.匹配系统中发现战力相近的两个玩家之后,为这两个玩家建立对局,将匹配成功结果返回至websocket端
4.websocket端将client1和client2的结果返回给两个用户的前端浏览器
对战后端流程说明:
1.后端创建一个游戏地图
2.将client1和client2添加到地图
3.waiting操作:等待用户输入操作(如果长时间没有输入操作 => 判负)
4.用户输入操作后,后端程序进行判定胜负
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