springboot中实现一个接口
实现一个接口,需要在service里写一个接口,写一个实现,在controller里写一个类,然后接口放行。
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在Spring框架中,实现一个接口通常遵循一种分层的架构模式,这种模式涉及到至少三个主要部分:接口定义、服务层实现、以及控制器层。这个流程确保了应用程序的高内聚、低耦合特性,同时也符合Spring推荐的最佳实践。下面是这个过程的一般说明:
- 接口定义
首先,你需要在服务层定义一个接口。这个接口规定了某一块功能(比如用户管理、订单处理等)的抽象方法,而不关心具体的实现逻辑。这样做的目的是为了提供一个明确的契约,规定了哪些功能是必需的,但实现细节留给了实现类。
public interface UserService {
User getUserById(Long id);
}
- 服务层实现
接下来,你需要创建一个实现了上述接口的类。这个类具体实现了接口中定义的方法。在这个类中,你将编写业务逻辑,如访问数据库、进行计算等操作。这个实现类通常会被标记为一个Spring的@Service,这样Spring就可以自动管理这个类的生命周期,包括创建实例、注入依赖等。
@Service
public class UserServiceImpl implements UserService {
@Override
public User getUserById(Long id) {
// 实现获取用户的逻辑
return new User();
}
}
- 控制器层
最后,在控制器层(Controller),你会创建一个类来处理外部的请求(比如HTTP请求),并调用服务层的方法来执行具体的业务逻辑。控制器类通常会被标记为@RestController或@Controller,这样Spring MVC就能够将它作为一个控制器组件来处理请求。
@RestController
public class UserController {
private final UserService userService;
// 通过构造器注入UserService
public UserController(UserService userService) {
this.userService = userService;
}
@GetMapping("/users/{id}")
public User getUserById(@PathVariable Long id) {
return userService.getUserById(id);
}
}
总结
通过这个分层架构,Spring应用程序能够更好地组织代码,使得不同的组件(控制器、服务、数据访问等)之间职责明确、相互独立。这种方式不仅有利于代码的维护和扩展,也使得单元测试和集成测试更为方便。在实际开发中,根据这个模式设计应用程序可以大大提高开发效率和应用质量。
接口放行:kob/backend/config/SecurityConfig.java
中.antMatchers("/user/account/token/").permitAll()
中添加
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