随笔分类 - Django
摘要:实现多人联机对战第一部分-create player
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摘要:统一度量单位
固定地图尺寸16:9
调整窗口大小的时候使得地图等比例变化
重新git clone之后502了
增加联机对战模式
修改is_me为character
联机对战原理
websocket协议
配置channels_redis
channels_redis简介
配置
此时启动了什么服务都
写前端js
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摘要:nginx是什么
正向代理
反向代理
web服务器与web应用服务器区别
uWSGI是什么
Nginx和uWSGI是怎么在django项目中作用的
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摘要:django,术士之战,acwing一键登录
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摘要:Django框架课-创建游戏界面 (2) bug修改 bug1:获取鼠标在画布中的相对坐标 之前写的只是直接获取在屏幕中的坐标,默认画布是在左上角的,如果acapp的窗口不在屏幕左上角,获取到的鼠标坐标对应到acapp中要减去窗口左上角与屏幕左上角的距离。 技巧:清空浏览器缓存 ctrl+F5 =>
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摘要:配置项目nginx、创建acapp
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摘要:创建游戏界面 (1)
简单游戏界面
实现火球技能
实现简单人机对战
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摘要:三、创建菜单界面 下面大部分就都是写js了 ac_game的每一个结构都是一个js类(比如每一个矩形界面、菜单等),一个比较大的对象都会写成一个class。 写js-菜单背景 js/src/zbase.js AcGame类就是根类 class AcGame { constructor(id){ th
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摘要:完善项目结构,将项目所有的前期准备工作完成了。
web.html、views、urls、js等
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摘要:Django课
项目系统设计
项目目录结构
创建菜单界面
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摘要:acwing Django课学习笔记-配置docker、git环境与项目创建
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