摘要:
Lock(锁) 从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。 java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线 阅读全文
摘要:
容器网络的概念 提到过一个 Linux 容器能看见的“网络栈”,实际上是被隔离在它自己的 Network Namespace 当中的。而所谓“网络栈”,就包括了:网卡(Network Interface)、回环设备(Loopback Device)、路由表(Routing Table)和 iptab 阅读全文
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sql语句更新流程 了解了一个查询语句的执行流程,并介绍了执行过程中涉及的处理模块。一条查询语句的执行过程一般是经过连接器、分析器、优化器、执行器等功能模块,最后到达存储引擎。 这个表的创建语句,这个表有一个主键 ID 和一个整型字段 c: mysql> create table T(ID int 阅读全文
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线程的生命周期 JDK中用Thread.State类定义了线程的几种状态 要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。Java语言使用Thread类及其子类的对象来表示线程,在它的一个完整的生命周期中通常要经历如下的五种状态: 新建: 当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线 阅读全文
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调度策略 时间片 抢占式:高优先级的线程抢占CPU Java的调度方法 同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略 对高优先级,使用优先调度的抢占式策略 线程的优先级等级 MAX_PRIORITY:10 MIN _PRIORITY:1 NORM_PRIORITY:5 涉及的 阅读全文
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基本概念:程序、进程、线程 程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。 进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期 如:运行中的QQ,运行中的M 阅读全文
摘要:
异常概述与异常体系结构 在使用计算机语言进行项目开发的过程中,即使程序员把代码写得尽善尽美,在系统的运行过程中仍然会遇到一些问题,因为很多问题不是靠代码能够避免的,比如:客户输入数据的格式,读取文件是否存在,网络是否始终保持 通畅等等 异常:在Java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常” 阅读全文
摘要:
接 口 一方面,有时必须从几个类中派生出一个子类,继承它们所有的属性和方法。但是,Java不支持多重继承。有了接口,就可以得到多重继承的效果。 另一方面,有时必须从几个类中抽取出一些共同的行为特征,而它们之间又没有is-a的关系,仅仅是具有相同的行为特征而已。例如:鼠标、键盘、打 印机、扫描仪 阅读全文
摘要:
抽象类的定义 随着继承层次中一个个新子类的定义,类变得越来越具体,而父类则更一般,更通用。类的设计应该保证父类和子类能够共享特征。有时将一个父类设计得非常抽象,以至于它没有具体的实例,这样的类叫做抽象类 abstract 关键字的使用abstract 可以修饰类、修饰方法abstract 修饰类:抽 阅读全文
摘要:
代码块 类的成员之4 :代码块(或者初始化块)代码块的作用:用来初始化类、对象代码块如果修饰的话,只能用static分类:静态代码块vs非静态代码块静态代码块: 在类中可以执行多个静态代码块,多个并存时按照顺序执行 可以有输出语句 随着类的加载而执行,只执行一次 作用:初始化类的属性 静态代码块执行 阅读全文