go 语言入门

行注释 //

如果一次性注释多行ctrl+/ .

gofmt 格式整理

gofmt -w main.go

行长约定

一行最长不要超过80个字符

1
2
3
fmt.Println("chenxi",
 
"chenxi")

  go API https://go.dev/tour/welcome/1

变量介绍

变量是程序中用来存储数据的命名内存区域。它就像一个容器,可以存放不同类型的数据,并且在程序运行过程中,这些数据的值可以被读取和修改。

变量的基本特征

1.  命名存储 • 每个变量都有一个唯一的名称,通过这个名称可以访问其存储的数据。 

2.  数据类型 • 变量的数据类型决定了它可以存储什么样的数据,比如整数、浮点数、布尔值、字符串等。在 Go 语言中,变量是强类型的,声明时必须确定类型或让编译器推断类型。   

3.  内存分配 • 声明变量时,计算机为其分配一块内存,用于保存变量的值。变量的类型决定了这块内存的大小。 

4.  可变性 • 变量的值可以在程序运行时改变。你可以将新值赋给变量,覆盖原来的值。

声明

使用 var 关键字

 

1
2
3
var age int         // 声明一个整型变量 age
age = 25            // 给变量赋值
var name string = "Tom" // 声明并初始化变量 name

短变量声明(仅在函数内可用)

1
2
3
4
5
func main() {
    age := 30           // 自动推断类型为 int
    name := "Alice"     // 自动推断类型为 string
    fmt.Println(age, name)
}

 多变量声明 

1
2
var x, y int = 10, 20       // 同时声明两个整型变量
a, b, c := 1, "Hello", 3.14  // 使用短声明同时初始化多个变量

  示例

复制代码
 1 package main
 2 import "fmt"
 3 var (//全局变量
 4     cw int
 5     by byte
 6 )
 7  var ce,cd = 12,"小捷"// 全局变量
 8 func main(){
 9 //     var  i int = 1
10 //     fmt.Println(i)
11 //     //测试int8;溢出
12 //     var e int8 = -128
13 //     fmt.Println(e)
14 //     //# command-line-arguments
15 // //src\尚硅谷\chget1\deay1\dea1\main.go:7:15: cannot use -129 (untyped int constant) as int8 value in variable declaration (overflows)
16 //     var w byte = 8
17 //     fmt.Println(w)
18     var i int
19     fmt.Println("i=",i)
20     //类型推导
21     var num = 10
22     fmt.Println(num)
23     //短语
24     c := 7
25     fmt.Println(c)
26     x,z := 4,"cx"
27     fmt.Println(x,z)
28     c1,cs,re := 12,true,"晨曦"
29     fmt.Println(c1,cs,re)
30     fmt.Println(ce,cd)
31     fmt.Println(cw,by)
32 
33 }
34 执行结果
35 PS D:\golang\goproject> go run src\尚硅谷\chget1\deay1\demo1\main.go
36 i= 0
37 10
38 7
39 4 cx
40 12 true 晨曦
41 12 小捷
42 0 0
View Code
复制代码

 

变量在程序设计中的意义

  1. 数据存储与操作

    • 变量允许我们存储用户输入、计算结果、状态信息等,并在后续程序中对这些数据进行操作和修改。
  2. 提高代码可读性与维护性

    • 为变量取一个有意义的名称,可以让代码更容易理解和维护。例如,用 totalPrice 表示总价格,比直接使用一个数字或无意义的标识符要清晰得多。
  3. 控制程序状态

    • 变量记录了程序的运行状态和过程信息,例如循环计数器、标志位等,帮助程序控制流程。

变量的生命周期与作用域

  1. 生命周期

    • 局部变量:在函数内声明的变量,只在函数调用期间存在,函数结束后变量会被销毁。
    • 全局变量:在函数外部声明的变量,在整个程序运行期间都有效。
  2. 作用域

    • 变量的作用域决定了它在代码中可以被访问的范围。局部变量只在其声明的块或函数内部可见,而全局变量在整个包内都可见 

总结

  • 变量是程序中的数据容器,用来存储和操作数据。
  • 声明变量时需要指定数据类型或让编译器推断类型。
  • 变量具有作用域生命周期,它们决定了变量在程序中的可见范围和存在时间。
  • 在 Go 语言中,变量的声明可以使用 var:=(短变量声明),这使得编写代码变得简洁且类型安全。

理解变量不仅是掌握编程语言的基础,也是构建健壮、灵活程序的关键。

变量使用注意事项

该区域的数据值可以在同一类型范围内不断变化

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
package main
import (
    "fmt"
)
func main(){
    n6 := 67
    n6 = 8
    n6 = 9
    n6 = 1.2//已经修改数据类型
    fmt.Println(n6)
 
}
执行结果
PS D:\golang\goproject> go run src\尚硅谷\chget1\deay1\demo1\main2.go
# command-line-arguments

变量在同一个作用域不能同名

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
package main
import (
    "fmt"
)
func main(){
    n6 := 67
    n6 = 8
    n6 = 9
    //n6 = 1.2//已经修改数据类型
    n6 := 90
    fmt.Println(n6)
 
}
执行结果
PS D:\golang\goproject> go run src\尚硅谷\chget1\deay1\demo1\main2.go
# command-line-arguments
src\尚硅谷\chget1\deay1\demo1\main2.go:10:5: no new variables on left side of :=

  

变量= 变量名+ 数据类型

golang 的变量如果没有赋初始值,编译器会使用默认值

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
package main
import (
    "fmt"
)
func main(){
    // n6 := 67
    // n6 = 8
    // n6 = 9
    // //n6 = 1.2//已经修改数据类型
    // n6 := 90
    var n int
    fmt.Println(n)
 
}
执行结果
PS D:\golang\goproject> go run src\尚硅谷\chget1\deay1\demo1\main2.go
0

在 Go 语言中,+ 号有多种用法

1. 算术加法

+ 用于对数字进行加法运算,支持整数、浮点数以及复数等类型。

复制代码
 1 package main
 2 
 3 import "fmt"
 4 
 5 func main() {
 6     a := 10
 7     b := 20
 8     sum := a + b
 9     fmt.Println("整数相加:", sum) // 输出 30
10 
11     x := 3.14
12     y := 2.71
13     fmt.Println("浮点数相加:", x + y) // 输出 5.85
14 
15     c := complex(1, 2)
16     d := complex(3, 4)
17     fmt.Println("复数相加:", c + d) // 输出 (4+6i)
18 }
19 PS D:\golang\goproject> go run src\尚硅谷\chget1\deay1\demo1\main1.go
20 整数相加: 30
21 浮点数相加: 5.85
22 复数相加: (4+6i)
View Code
复制代码

2. 字符串拼接

+ 作用于字符串时,会将两个字符串连接在一起,形成一个新字符串。

复制代码
package main

import "fmt"

func main() {
    str1 := "Hello, "
    str2 := "Go!"
    result := str1 + str2
    fmt.Println("字符串拼接:", result) // 输出 "Hello, Go!"
}
执行结果
PS D:\golang\goproject> go run src\尚硅谷\chget1\deay1\demo1\main3.go
字符串拼接: Hello, Go!
View Code
复制代码

 

 

 

posted @   烟雨楼台,行云流水  阅读(1)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 无需6万激活码!GitHub神秘组织3小时极速复刻Manus,手把手教你使用OpenManus搭建本
· C#/.NET/.NET Core优秀项目和框架2025年2月简报
· 葡萄城 AI 搜索升级:DeepSeek 加持,客户体验更智能
· 什么是nginx的强缓存和协商缓存
· 一文读懂知识蒸馏
点击右上角即可分享
微信分享提示