随笔分类 - go
摘要:运算符介绍 运算符是一种特殊符号,用以表示数据的运算、赋值和比较 1)算术运算符 2)赋值运算符 3)比较运算符 4)逻辑运算符 5)位运算符 6)其他运算符 算术运算符介绍 算术运算符是对数值类型的变量进行运算的,如:加减乘除。在go程序中使用的非常多 示例1 package main impor
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摘要:变量数据类型 整数类型 int8 超出地址范围 package main import "fmt" func main(){ var i int = 1 fmt.Println("i=",i) var h int8 = -129 fmt.Println(h) } // 执行结果 // PS D:\g
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摘要:为什么需要变量 一个程序就是一个世界 变量是程序的基本组成单位 变量介绍 变量相当于内存里的数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个空间的门牌号,通过门牌号我们找到房间,同样道理,通过变量名可以访问变量值 变量使用的基本步骤 声明变量(定于变量) 示例1 package main import "
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摘要:golang 常用的转义字符 1. \t :一个制表符,实现对齐的功能 2.\n: 换行符 3.\\: 一个\ 4.\": 一个" 5.\r: 一个回车 说明: package main import "fmt" func main(){ /* 转义符 1. \t :一个制表符,实现对齐的功能 2.
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摘要:1. 流程控制 流程控制语句是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,可以把语句组合成能完成一定功能的小逻辑模块 控制语句的分类 控制语句分为三类: 顺序、选择和循环 顺序结构 代表先执行a,在执行b的逻辑 条件判断结构:代表"如果...,则..."的逻辑 三种流程控制语句能表示所有的事情! 循环结构:
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摘要:运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算赋值和比较 运算符 算术运算符: +,-,*,/,%,++,-- 赋值运算符:=,+=,-=,*=,/=,%= 关系运算符: ==,!=,>,<,>=,<= 逻辑运算符: &&,||,! 位运算符: &,|,^ 其他运算符: &,* 算术运算符 packag
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摘要:什么是变量? > 变量是程序中用来**存储数据的容器**。 > 它有一个名称(标识符)和一个类型,用来保存可变的数据值。 简单类比:变量就像带名字的盒子,你可以往里面放数据,也可以随时拿出来用,还可以更换里面的内容。 Go 中变量的特点 Go 是静态强类型语言:变量声明时就必须确定类型(或让编译器推
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摘要:打包 go build -o 指定名字 go build -o D:\golang\goproject\src\src01\demo1/你好.exe D:\golang\goproject\src\src01\demo1\main.go 细节 源文件以"go"为扩展名字 程序执行入口是main()函
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摘要:数据类型介绍 在 Go 语言中,数据类型定义了变量可以存储的数据种类。每个变量都有明确的数据类型,这决定了变量所占用的内存大小、能存储的数据范围以及可以对其进行哪些操作。Go 的数据类型主要分为内置(基本)数据类型和复合(派生)数据类型两大类。 基本数据类型: 数值型: 整数型基本数据类型复杂数据类
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摘要:行注释 // 如果一次性注释多行ctrl+/ . gofmt 格式整理 gofmt -w main.go 行长约定 一行最长不要超过80个字符 fmt.Println("chenxi", "chenxi") go API https://go.dev/tour/welcome/1 变量介绍 变量是程
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摘要:解压安装包 环境变量设置 查看版本 打印Hello, World! 打包,运行
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