Object.assign()
const target = { a: 1, b: 2 }; const source = { b: 4, c: 5 }; const returnedTarget = Object.assign(target, source); console.log(target); // expected output: Object { a: 1, b: 4, c: 5 } console.log(returnedTarget); // expected output: Object { a: 1, b: 4, c: 5 }
语法
Object.assign(target, ...sources)
参数
target
- 目标对象。
sources
- 源对象。
返回值
目标对象。
描述
如果目标对象中的属性具有相同的键,则属性将被源对象中的属性覆盖。后面的源对象的属性将类似地覆盖前面的源对象的属性。
Object.assign
方法只会拷贝源对象自身的并且可枚举的属性到目标对象。该方法使用源对象的[[Get]]
和目标对象的[[Set]]
,所以它会调用相关 getter 和 setter。因此,它分配属性,而不仅仅是复制或定义新的属性。如果合并源包含getter,这可能使其不适合将新属性合并到原型中。为了将属性定义(包括其可枚举性)复制到原型,应使用Object.getOwnPropertyDescriptor()
和Object.defineProperty()
。
在出现错误的情况下,例如,如果属性不可写,会引发TypeError
,如果在引发错误之前添加了任何属性,则可以更改target
对象。
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