摘要: 因为项目的问题,有个效果在iOS上面无法实现出来~因为shader用的HardSurface的,在android上面跑起来没有问题~以为在iOS上也不会有问题,但是悲剧啊,技能效果一片漆黑~而且之所以在iOS上面跑6.8FPS,就是因为HardSurface造成的~没办法临时抱佛脚,一边看视频教程,一边看着圣典的翻译,学一下吧~但愿能学会......哎......ShaderLab语法:PropertiesProperties{Property[Property ...] }定义属性块,其中可包含多个属性,其定义如下name("display name",Range(min 阅读全文
posted @ 2014-01-17 18:10 Ray Yang 阅读(838) 评论(0) 推荐(0) 编辑