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摘要: 源:http://helloitworks.com/863.htmlNSAlert用于弹出一个确认对话框,在程序中被广泛地使用。常见的场景是用户删除数据,会弹出对话框给用户确认,免得用户不小心导致了误操作。NSAlert可以采用Modal Window的方式展示如图:代码如下://采用Modal W... 阅读全文
posted @ 2015-01-16 23:11 Rayshen 阅读(1449) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/GooHong/article/details/28911301在iOS中框架是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像、声音文件等其他资源。共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法。iOS为应用程序开发提供了许... 阅读全文
posted @ 2014-12-21 16:51 Rayshen 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2013/05/03/3056789.html无线传感器网络中的节点定位技术 无线传感器网络的许多应用要求节点知道自身的位置信息,才能向用户提供有用的检测服务。没有节点位置信息的监测数据在很多场合下是没有意... 阅读全文
posted @ 2014-12-18 17:26 Rayshen 阅读(734) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package com.file; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileReader; import java.io.IOExce 阅读全文
posted @ 2014-11-24 23:43 Rayshen 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cocoachina.com/industry/20140605/8686.htmlWWDC 2014上苹果再次惊世骇俗的推出了新的编程语言Swift 雨燕, 这个消息会前没有半点风声的走漏。消息发布当时,会场一片惊呼,相信全球看直播的码农们当时也感觉脑袋被敲了一记闷棍吧。于是... 阅读全文
posted @ 2014-11-22 23:09 Rayshen 阅读(454) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.2cto.com/kf/201402/276718.html一、什么是库?库是共享程序代码的方式,一般分为静态库和动态库。二、静态库与动态库的区别?静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调... 阅读全文
posted @ 2014-11-22 18:36 Rayshen 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 假如我的电脑在家里或公司连了路由器,然后开了服务器,希望外网能通过外网的IP访问到:在路由器的界面找到“转发规则”里的“虚拟服务器”,进行条目的添加。设定好自己的主机在局域网内的IP和相应端口号就可以了。 阅读全文
posted @ 2014-10-23 14:30 Rayshen 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.导出Xcode工程File->Building and setting,导出IOS工程(有错误会失败)2.运行Xcode工程,在Classes文件夹的UI文件夹里,早到UnityAppController+ViewHanding.mm3.在ShowGameUI()函数里进行编辑,这是个界面创建的... 阅读全文
posted @ 2014-10-22 16:53 Rayshen 阅读(522) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.添加大地、天空.在下方Assets文件夹里右键,导入素材包。 Terrain(地形)和Skybox(天空盒子)2.选中左边的Terrain,在inspector里,选择中间的刷子(地形),还有右边的树,还有草地,给地形、数目、草选择素材。3.选择完后开始在自己的界面里乱涂吧,选择草啊树啊,要哪种... 阅读全文
posted @ 2014-10-22 16:42 Rayshen 阅读(841) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前在学习Unity3D,不知为何网上的教学资源真是少啊...我某段时间还卡在不知如何让物体绑个脚本自动运动。。之所以要学习U3D是因为导师让我做的IOS项目里有个需要模拟起重机,从而控制真实起重机的动画(为何不是挖掘机)。。。这里就总结下U3D的基础知识。=====================... 阅读全文
posted @ 2014-10-22 16:19 Rayshen 阅读(1170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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