摘要: 1.导出Xcode工程File->Building and setting,导出IOS工程(有错误会失败)2.运行Xcode工程,在Classes文件夹的UI文件夹里,早到UnityAppController+ViewHanding.mm3.在ShowGameUI()函数里进行编辑,这是个界面创建的... 阅读全文
posted @ 2014-10-22 16:53 Rayshen 阅读(518) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.添加大地、天空.在下方Assets文件夹里右键,导入素材包。 Terrain(地形)和Skybox(天空盒子)2.选中左边的Terrain,在inspector里,选择中间的刷子(地形),还有右边的树,还有草地,给地形、数目、草选择素材。3.选择完后开始在自己的界面里乱涂吧,选择草啊树啊,要哪种... 阅读全文
posted @ 2014-10-22 16:42 Rayshen 阅读(834) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前在学习Unity3D,不知为何网上的教学资源真是少啊...我某段时间还卡在不知如何让物体绑个脚本自动运动。。之所以要学习U3D是因为导师让我做的IOS项目里有个需要模拟起重机,从而控制真实起重机的动画(为何不是挖掘机)。。。这里就总结下U3D的基础知识。=====================... 阅读全文
posted @ 2014-10-22 16:19 Rayshen 阅读(1117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近看了子柳的《淘宝技术这十年》,其中讲到因为负载和连接池问题,淘宝当年迫不得已从SUN请来一对工程师从LAMP架构转到Java+Oracle.作为一个PHP为“母语”的程序仔,真是感到压力颇大。搜了搜知乎,看到说“php前端+Java后台”的模式,有点道理,PHP可以嵌入HTML快速动态的输出页面... 阅读全文
posted @ 2014-10-22 15:40 Rayshen 阅读(381) 评论(0) 推荐(0) 编辑