摘要: 转载请注明出处http://blog.csdn.net/pony_maggie/article/details/25655443作者:小马代理和协议的语法这里不赘述,自己查资料。这个demo的思路是这样的,有一个A类,这个类不是一个基于视图类,它继承自NSObject,这个类会启动一个定时器,当定时... 阅读全文
posted @ 2014-09-12 16:45 Rayshen 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9e8867eb0102uykn.html这篇文章建议和前一篇一起看, 另外先弄清楚IOS的block是神马东东。委托和block是IOS上实现回调的两种机制。Block基本可以代替委托的功能,而且实现起来比较简洁,比较推荐能用bl... 阅读全文
posted @ 2014-09-12 16:40 Rayshen 阅读(882) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.核心游戏机制2.主题3.功能集合4.可能的附加功能5.备用主题创意 阅读全文
posted @ 2014-09-12 14:11 Rayshen 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑