[IOS Delegate和协议]

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http://blog.csdn.net/pony_maggie/article/details/25655443

作者:小马

 

代理和协议的语法这里不赘述,自己查资料。

 

这个demo的思路是这样的,有一个A类,这个类不是一个基于视图类,它继承自NSObject,这个类会启动一个定时器,当定时器触发时,它会触发B视图弹出一个alert提醒。因为A类没法直接操作B视图,所以它用委托机制,“委托”B视图来操作。

 

新建一个view的工程,名为DelegateDemo,默认生成的这个视图就是我们的B视图。然后新建一个timeControl类,作为我们的A类。

 

A类的头文件先要定义一个协议,这个我们的代理要遵循的协议,然后应该还有一个公共的方法,用来启动定时器,代码如下:

#import <Foundation/Foundation.h>


//协议定义
@protocol UpdateAlertDelegate <NSObject>
- (void)updateAlert;
@end


@interface TimerControl : NSObject
//遵循协议的一个代理变量定义
@property (nonatomic, weak) id<UpdateAlertDelegate> delegate;

- (void) startTheTimer;
   
@end

然后我们看看A类的实现文件,非常简单,启动定时器,定时器触发就通过代理对象更新视图:

@implementation TimerControl


- (void) startTheTimer
{

    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:5.0f target:self selector:@selector(timerProc) userInfo:nil repeats:NO];
}

- (void) timerProc
{
    [self.delegate updateAlert];//代理更新UI
}

@end

再来看看视图类,它首先要遵循上面定义的协议,才能”帮助”A类来处理事情,如下:

 

 
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "TimerControl.h"

@interface DelegateDemoViewController : UIViewController<UpdateAlertDelegate>

@end

很明显,协议在这里就像中间人的作用,没有这个中间人,就无法”受理代理”。注意代理和协议并不是总要一起实现,只是大部分情况下我们会用协议来辅助实现代理。B视图的实现文件也很简单: 

 

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    TimerControl *timer = [[TimerControl alloc] init];
    timer.delegate = self; //设置代理实例
    [timer startTheTimer];//启动定时器,定时5触发
}

- (void)didReceiveMemoryWarning
{
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

//"被代理对象"实现协议声明的方法,由"代理对象"调用
- (void)updateAlert
{
    UIAlertView *alert=[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:@"时间到" delegate:self cancelButtonTitle:nil otherButtonTitles:@"确定",nil];
    
    alert.alertViewStyle=UIAlertViewStyleDefault;
    [alert show];
}

源码下载地址:

https://github.com/pony-maggie/DelegateDemo

posted @ 2014-09-12 16:45  Rayshen  阅读(274)  评论(0编辑  收藏  举报