最容易被想到的方法当然是建立一个新的线程来执行WebService的请求并获得结果,这样就可以不影响程序的主线程的工作,并且也非常容易实现,但是在一个复杂的应用程序中,用户也许会同时请求多个webservice,这时候就得创建并控制多个线程。多线程的控制虽然可以实现很好的应用程序,但难度是比较大的,而且很容易引起异常。
在.net的SDK中实际上就有关于异步调用webservice的介绍和示例。其主要的工作原理和流程如下:
方法一、
private void button_Click_(object sender, System.EventArgs e)
{
//为一个Webservice的代理类创建一个实例
asy.asynchronism someWS = new asy.asynchronism();
//创建一个异步回调对象,构造函数的参数为回调的方法,该回调的方法必须包含一个异步操作状态类型的参数
System.AsyncCallback cb= new AsyncCallback(showmsg);
//开始进行异步通信,通常定义一个IAsyncResult异步操作状态类型的变量来接收开始异步通信方法所返回的通信状态
//通过这个操作状态的实例就可以掌握当前通信状态。
//如:System.IAsyncResult ar = someWS.BeginHelloWorld(cb,someWS);
someWS.BeginHelloWorld(cb,someWS);
}
void showmsg(IAsyncResult ar) //必须要有一个IAsyncResult类型的参数
{
//定义一个代理类的类型的变量接收所在回调方法的参数的异步操作信息
asy.asynchronism someWS=(asy.asynchronism)ar.AsyncState;
//该代理类实例调用End</webmethod/>方法来获得WebService的结果
MessageBox.Show(someWS.EndHelloWorld(ar));
}
方法二、
private void button_Click_(object sender, System.EventArgs e)
{
//为一个Webservice的代理类创建一个实例
asy.asynchronism someWS = new asy.asynchronism();
System.IAsyncResult ar = someWS.BeginHelloWorld(null,null);
ar.AsyncWaitHandle.WaitOne();
MessageBox.Show(someWS.EndHelloWorld(ar));
}
方法一实现了请求和接收异步通信,运用起来比较灵活,工作的方法看起来也很像多线程的操作方式。
方法二虽然也实现了发送请求和接收结果异步通信,但是用在实际的程序中并没有达到所需要的效果。
详细的介绍请参看SDK中的描述