摘要:
这是一个国内出名的论坛的SQL存储过程脚本,是2005.04.07发布的版本。
【请不要转贴到别处】
以下说说这个版本与上一版本的脚本区别
1、删除了原来的Dv_TSQL,增加了dv_Dispbbs过程。
2、在Dv_List过程中,有四处TopicID,boardid,title,postusername,postuserid,dateandtime,child,hits,votetotal,
lastpost,lastposttime,istop,isvote,isbest,locktopic,Expression,TopicMode,Mode,
GetMoney,GetMoneyType,UseTools,IsSmsTopic from
红色为新增。
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摘要:
CREATE PROCEDURE pageTest --用于翻页的测试--需要把排序字段放在第一列 ( @FirstID nvarchar(20)=null, --当前页面里的第一条记录的排序字段的值 @LastID nvarchar(20)=null, --当前页面里的最后一条记录的排序字段的值 @isNext bit=null, --true 1 :下一页;false 0:上一页 @allCount int output, --返回总记录数 @pageSize int output, --返回一页的记录数 @CurPage int --页号(第几页)0:第一页;-1最后一页。 ) 阅读全文
摘要:
Net用户自定义控件继承UserControl类,设计很简单的,像平时在窗体上拖控件一样。
下面跟着我一步步做:
1. 建立一个工程,添加用户控件。
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摘要:
1. 新增一个Class Library项目,命名为vjsdn.CS3Layers_Framework.InventoryModule.
2. 在项目内新增一个Inherited Form,命名为frmModuleMain,按Add按钮,选择frmModuleBase基类.
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摘要:
一个大的应用程序由大量模块构成, 因人而异模块的理解和分类各有不同. 在C/S框架内我将模块(Module)定义为一个DLL程序(Class Library). 而每个DLL程序按业务分类. 如进销存系统我们可定义3个模块:采购模块(Purchase Module),销售模块(Sales Module)和库存模块(Inventory Module).而每个模块的业务代码封装在
DLL Class Library内. 则构成3个独立的DLL和一个可执行EXE文件. 如要细分还有公共模块(Common Module), 数据访问层(Data Access Layer Module),系统安全(System Security Module)和系统设置模块(System Setups Module)等模块. 这样就构成一个简单的多模块系统框架了.
C/S框架内定义了8个模块(DLL)和一个主程序(EXE).
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摘要:
自发布《多文档界面(MDI)系统框架-C#完整版》后又有了新想法,就是再写个C#版C/S结构系统框架。
因时间关系断断续续写了很久。借周日机会,我将源代码整理好再写些说明文档发布出来,希望给大家
带来学习机会。
特别声明的是: C/S结构系统框架是优化和改编自几个大型系统,是经历过考验和实际应用的。希望大家好好珍惜。这个框架有很多学习要点,提醒大家不仅仅是下载代码而应该去好好研究,甚至阅读每一行代码每一个模块每一个细节! 你学会了它也许将来作为一个优秀架构师需要设计同样一个系统时,这时你用上它,不是事半功倍么?
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摘要:
现附上系统UML类图及逻辑关系图 阅读全文
摘要:
续多文档界面(MDI)系统框架-C#完整版(一)http://www.cnblogs.com/raychn/archive/2010/07/23/1783520.html前面讲了MDI程序设计概念和相关接口及类定义,并且实现了主窗体注册工具栏组件。通过上面详细介绍,我们知道了主窗体与工具栏的互动关系,依赖关系和运作。那么,父窗体与子窗体之间互动是如何实现的呢?我们先来分析子窗体的构成与未来无法预知... 阅读全文
摘要:
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多文档界面(MDI)系统框架-C#完整版
Programming by:Jonny Sun(易学原创)
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说明:
Windows应用程序的用户界面主要有两种形式:单文档界面(Single Document Interface,SDI )
和多文档界面( Multiple Document Interface,MDI )。
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