2013年11月17日

【WPF】 关于在WPF应用中使用Joystick

摘要: 上个完成的项目中涉及到在WPF应用中获取到游戏摇杆的数据。本文主要针对如何在WPF应用中使用游戏摇杆做一系列介绍,以及在使用过程中可能用得到的一些小提示。 先交代一下我所使用的环境: OS: Windows 7 Ultimate。 .NET Framework 4.0。 IDE:Visual Studio 2010. 开发语言:XAML + C#; SDK: DirectX SDK; 要在WPF应用中使用JoyStick, 我的思路是:获取外设—>捕获外设事件—>事件处理。我也是按照这个思路去MSDN上进行资料查阅的,在WPF中没有很具体的解决方案,但是在CodeProject中找 阅读全文

posted @ 2013-11-17 17:31 令奇 阅读(831) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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