10 2014 档案

摘要:编写一个程序,该程序运行时可以用鼠标的一个按键调整立方体的方向,用另一个按键平移立方体,用第三个按键缩放立方体。这是题目,我的程序不一定完全按照这个来。初学OpenGL,对那一堆坐标系表示十分混乱,慢慢看吧,有点头绪了。(一) 1 #include 2 #include 3 #define... 阅读全文

posted @ 2014-10-17 13:39 RAUL_AC 阅读(3977) 评论(0) 推荐(0)

摘要:根据OpenGL蓝宝书(OpenGL超级宝典)来入门,写的比较细,易懂,这里给我贴代码和记录零碎的事儿用第一个代码 1 #include 2 3 void RenderScene(void) 4 { 5 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); 6 glFlus... 阅读全文

posted @ 2014-10-07 16:43 RAUL_AC 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)

摘要:最近在玩Django,想用它写一个很小很小的项目,Django自带数据库sqlite3,本来项目也小,我就用它了。玩意虽小,东西却不是那么好用的。首先,在项目中建立模型,一个例子是这样的:class Milestone(models.Model): Content = models.CharF... 阅读全文

posted @ 2014-10-02 00:19 RAUL_AC 阅读(5936) 评论(0) 推荐(0)

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