pythen创建cocos2dx项目
用批处理文件创建,一下是内容,可自行修改。
@echo off
D:
cd D:\cocos2d-x-2.2.6\tools\project-creator
set /p var1=请输入工程名:
set /p var2=请输入包名(妹的,包名要三层否则会出错,如 abc.abc.com):
set /p var3=输入语言(cpp/lua/javascript):
python create_project.py -project %var1% -package %var2% -language %var3%
pause
注意要在引擎文件夹下或者跳转到目录(如上)。
cocos2dx 3.0以上的创建大同小异:(转自)http://blog.csdn.net/lengxue789/article/details/38108985
我自己用的是:
@echo off
D:
cd D:\cocos2d-x-3.3\tools\cocos2d-console\bin
set /p var1=请输入工程名:
set /p var2=请输入包名(妹的,包名要三层否则会出错,如 abc.abc.com):
set /p var3=输入语言(cpp/lua/js):
python cocos.py new %var1% -p %var2% -l %var3% -d D:\cocos2d-x-3.3\projects
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