06 2020 档案
摘要:20.数学期望 这一节我们要算的是 期望 方差 协方差 相关系数 首先注意 期望可以不存在 数学期望的性质: 这两个常用积分 要背过: 例题略了 回过头来做题注意下 21.方差 方差的计算: 一般不用 用公式: 方差的性质: 这个必须背过了: 22.协方差相关系数与矩 计算: 考试不用 相关系数:
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摘要:13.随机变量的分布 离散型的很简单 因为都是可列的值 所以我们重点考虑连续型 连续型: 就是我们根据x和y的关系 把Y=g(X)带进去求Y的概率密度 并且我们要注意一些细节(比如和y的定义域我们要求交集)、 但是这只是纯理论 掌握这里的知识要用例题 第二种方法是公式法: 例题(第一种方法): 今后
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摘要:https://blog.csdn.net/qq_42675313/article/details/82155446 写的简洁易懂了
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摘要:构造函数可以重载 但是不能有返回值 连return 语句也不能写
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摘要:函数名必须相同,返回值可以相同,也可以不同。参数个数不同;个数相同时类型不同;参数个数类型都相同时参数顺序不同。这三种情况都满足重载要求。也就是说重载函数区分的方法只能从函数的形参里看。以上是函数的重载,在进一步讲构造函数的重载。构造函数没有返回类型,所以名字相同,参数类型或个数不同。根据生成类的对
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摘要:1 /* 2 抽象类: 3 4 5 6 抽象类的应用场景: 7 我们在描述一类事物的时候,发现该种事物确实存在着某种行为, 8 但是这种行为目前是不具体的,那么我们可以抽取这种行为 的声明,但是 9 不去实现该种行为,这时候这种行为我们称作为抽象的行为,我们就需要使用抽象类。 10 11 抽象类的好
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摘要:绪论: 第一章都是基本概念 会很无聊 但是也必须掌握 1.1 相关基本概念 一些例子就略了 1.2.1 算法的基本概念 算法的特性: 设计算法要尽量追求的目标: 总结: 1.2.2 算法的时间复杂度 这个很基础。。不赘述 加法规则和乘法规则: 以下要背过: (是为了加法规则舍去低阶项) 如果有以上没
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摘要:01 样本空间与随机事件 略 没必要 02 事件的关系和运算: 对偶律值得注意一下 03 概率的定义和性质 虽然这部分我都略了 但是基础还是不能忽视 要结合一些课后题巩固 只不过在这里没有着重整理的必要 因为是人都要会这些的 04古典概型和几何概型 其实多数是中学时代的内容 当然也有一些难题和偏题
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摘要:差不多自己把课本看了一遍 学完了 笔记先不整理 还有更重要的一些东西要做
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摘要:本节: 浮点数的表示范围从考研大纲删了 存储就存这个E和M 我们是二进制 r也就等于2 类似科学计数法 用分号分割阶码和尾数 看一下例题: 这个很好理解 a的计算 对于b: 如果我们也像a这么存 会舍弃掉最后的那个1导致数据出错 我们就应该这样进行左移 数据一样不变 这样就能存了: 是因为尾数最高位
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摘要:这一节包括定点数的表示和运算: 无符号数: 其实c语言都学了 1-2的负2次方其实就是当k-1=1=k-2=1 这时候 是0.5+0.25=0.75 下面学习有符号数的相关表示法 原码: 很好懂 补码: 如果 我们想把1011变成0000 我们首先可以让1011-1011 但是在计算机内部 还有一种
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摘要:数据的表示和运算 第一节 进位计数法 不赘述: 进制转换 这都太简单了。。。。是个学计算机的都不可能不会 注意的是十进制的小数部分不可能精确地转化为二进制 总结: BCD码: 8421码:看也能看懂 其实就是4位二进制映射 完全可以每位每位去转化为4位二进制 也可以加6(0110) 因为15(111
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摘要:加油 参考:王道考研 第一章 计算机系统概述 这一张都是一些概念类的陈述 没有什么深入的了解 计算机硬件的发展 背背背 第四代出现了微处理器 微型计算机的发展以微处理器技术为标志 晶体管数目好像和机器字长(性能)成正相关 于是有了摩尔定律(了解就好) 软件发展 略 傻子都会 分类及发展方向 只做了解
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摘要:这个不太重要 也考得不深 其实看看书就完事儿了 应用层概述: 网络应用模型有这两种: c/s模型: p2p模型:对等模型 域名:看看就行 应该都懂 如果主机发送DNS查询请求 先发给本地域名服务器 如果服务器缓存有想要的信息 那么就很方便地能够解析出地址 所以本地域名服务器 的存在方便了DNS查询
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摘要:第5章 运输层 5.1 运输层协议概述 5.1.1 进程之间的通信 5.1.2 运输层的两个主要协议 5.1.3 运输层的端口 5.2 用户数据报协议UDP 5.2.1 UDP概述 5.2.2 UDP的首部格式 5.3 传输控制协议TCP概述 5.3.1 TCP最主要的特点 5.3.2 TCP的连接
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摘要:第一部分第4章 网络层 4.4 网际控制报文协议ICMP 4.4.1 ICMP报文的种类 4.4.2 ICMP的应用举例 4.6 IPV6 4.6.1 IPv6的基本首部 4.6.2 IPv6的地址 4.6.3 从IPv4向IPv6过渡 4.4 网际控制报文协议ICMP 前已述及,IP协议是一个“尽
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摘要:4.3.3,第141-146页(不含“3.使用二叉线索查找路由表”) 第4章 网络层 4.3.3 无分类编址CIDR(构造超网) 4.3.3 无分类编址CIDR 无分类编址CIDR的由来 我们在4.2.2节曾经介绍过“分类的IP地址”,其内容主要包括两个方面: 将IP地址以“网络号+主机号”的形式分
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摘要:最重要的一章了 第一部分 第4章 网络层 4.1 网络层提供的两种服务 4.2 网际协议IP 4.2.1 虚拟互连网络 4.2.2 分类的IP地址 4.1 网络层提供的两种服务 互联网的网络层协议简称为IP(Internet Protocol,互联网协议)。 IP协议又称为网际协议,因为它是用来将不
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摘要:第3章 数据链路层 3.3.5 以太网的MAC层 3.4 扩展的以太网 3.4.1 在物理层扩展以太网 3.4.2 在数据链路层扩展以太网 3.4.3 虚拟局域网 3.5 高速以太网 3.5.1 100BASE-T以太网 3.5.2 吉比特以太网 3.5.3 10吉比特以太网(10GE)和更快的以太
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摘要:要看编码形式啊GBK编码,一个汉字是占两个字节。 UTF-16编码,通常汉字占两个字节,CJKV扩展B区、扩展C区、扩展D区中的汉字占四个字节(一般字符的Unicode范围是U+0000至U+FFFF,而这些扩展部分的范围大于U+20000,因而要用两个UTF-16)。 UTF-8编码是变长编码,通
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摘要:第一部分 第3章 数据链路层 3.1 使用点对点信道的数据链路层 3.1.1 数据链路和帧 3.1.2 三个基本问题 数据据链路层的三个基本问题(3.1.2,P71) 数据链路层要解决的问题中,有三个是最基本的,也是必须要解决的。这三个基本问题是: 封装成帧、透明传输和差错检测。 差错检测(3.1.
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摘要:第一部分 第2章 物理层 2.1 物理层的基本概念 2.2 数据通信的基础知识 2.2.1 数据通信系统的模型 2.2.2 有关信道的几个基本概念 2.2.3 信道的极限容量 2.3 物理层下面的传输媒体 2.3.1 导向型传输媒体 2.3.2 非导向型传输媒体 2.1 物理层的基本概念 强调:教材
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摘要:这里用的计算机网络教材是 《计算机网络》第七版 谢希仁编著 第一部分 都是些定义类型的东西 但是挺基础的 关于新的定义要理解清楚 第1章 概述 1.1 计算机网络在信息时代中的作用 1.2 互联网概述 1.2.1 网络的网络 1.2.2 互联网基础结构发展的三个阶段 1.2.3 互联网的标准化工作
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