只要有热情,哪里都是舞台
摘要: 用法一:常量 在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。 用法二:switch JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举 阅读全文
posted @ 2016-10-19 16:00 -sky 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android中的点击事件就是利用了接口回调。 1.定义一个接口和抽象方法 2.某个类要做的事情,通过接口回调(把接口传过来,通过接口调用方法传给调用着) 3.调用者只需要去实现接口,重写方法就处理业务逻辑。 阅读全文
posted @ 2016-10-19 15:30 -sky 阅读(1039) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: – toolbar,这是用来取代过去 actionbar 的控件,而现在于 material design 中也对之有一个统一名称:app bar,在未来的 android app 中,就以 toolbar 这个元件来实作之。 1. 概述 Android 3.0 Android 推了 ActionB 阅读全文
posted @ 2016-10-19 15:12 -sky 阅读(2158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 悬浮窗原理 做过悬浮窗功能的人都知道, 要想显示悬浮窗, 要有一个服务运行在后台, 通过getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)拿到WindowManager, 然后向其中addView, addView第二个参数是一个WindowManager.Layout 阅读全文
posted @ 2016-10-19 14:29 -sky 阅读(583) 评论(0) 推荐(0) 编辑