算法之美--2.3.1 Z字形编排问题
2016-12-08 00:23:11
写在前面的话:万事贵在坚持,万事开头难,有很多的东西要学,要知道主次,讲究效率,大的方向对就行!坚持........
一、图像压缩编码中的Z字排序
JPEG(Joint Photographic ExpertsGroup)是一种常见的图像文件格式,也是目前静态图像中压缩比最高的一种图像文件格式,它综合运用了多种压缩技术而达到一种极高的压缩比例。JPEG是作为一个国际数字图像压缩标准,压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像。目前,它已被广泛地应用与多媒体和网络程序中。通常,在JEPG编码过程中,有一个非常重要的步骤,即Z字形编排过程。Z字形编排过程大致是这样的:经过前期处理的图像被分为若干个 的小图像块,此时就从小图像块的左上角开始沿Z字形对图像元素进行遍历,并将遍历所得的结果重新写入等大小的图像块中,整个过程如图2-15所示。
要实现这样一个Z字形排列可能读者咋一看会感觉无从下手。但是在分析了Z字形遍历原矩阵过程中的走向规律,其实可以设计一个非常简单的算法来实现这种编排。对于原始矩阵matrix中的任意元素matrix[i][j]的遍历走向规律可以分为如下三种情况
- 如果二维数组中的元素matrix[i][j]中纵坐标j是偶数,且i=0或者i=7,那么遍历路径在矩阵中的走向就是水平向右移动一格。
- 如果二维数组中的元素matrix[i][j]中纵坐标i是奇数,且j=0或者j=7,,那么遍历路径在矩阵中的走向就是垂直向下移动一格。
- 除上述规则以外的情况,如果二维数组中的元素matrix[i][j]的横纵坐标和i+j是偶数,则遍历路径在矩阵中的走向就是右上角移动一格;否则,若i+j是奇数,则遍历路径在矩阵中的走向就是左下角移动一格。
#include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; #define SIZE 8 int main(int argc, char **argv[]) { int matrix[SIZE][SIZE] = {0}; int a[SIZE][SIZE] = { 0 }; int *p = nullptr; p = &matrix[0][0]; //初始化矩阵 for (int k = 0; k < SIZE*SIZE; k++) { *p++ = k; } //打印原始矩阵 cout << "原始矩阵如下:" << endl; for (int k= 0;k < SIZE;k++) { for (int h = 0; h < SIZE;h++) { cout << setw(4) << *(*(matrix + k) + h); } cout << endl; } //Z字形编排 int i = 0, j = 0; //变量不能重复 for (int x = 0; x < SIZE;x++) { for (int y = 0; y < SIZE;y++) { *(*(a + i) + j) = *(*(matrix + x) + y); if((i==SIZE-1||i==0)&&j%2==0) //水平右移 { j++; continue; } if ((j==0||j==SIZE-1)&&i%2==1) //垂直下移 { i++; continue; } if ((i+j)%2==0) //右上 { i--; j++; } else if ((i+j)%2==1) //左下 { i++; j--; } } } cout << endl << "经过Z字形编排后的矩阵如下:" << endl; for (int i = 0; i < SIZE;i++) { for (int j = 0; j < SIZE;j++) { cout << setw(4) << *(*(a + i) + j); } cout << endl; } return 0; }
运行结果:
原始矩阵如下: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 经过Z字形编排后的矩阵如下: 0 1 5 6 14 15 27 28 2 4 7 13 16 26 29 42 3 8 12 17 25 30 41 43 9 11 18 24 31 40 44 53 10 19 23 32 39 45 52 54 20 22 33 38 46 51 55 60 21 34 37 47 50 56 59 61 35 36 48 49 57 58 62 63 请按任意键继续. . .
以前也看过左神的课:里面有矩阵的各种方法遍历,自己也练习过:矩阵的操作
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