while (cin>>str)退出死循环
今天在练习的时候突然发现了这个问题,百度之感觉还挺常见的,故记之!
//题目描述 // //写出一个程序,接受一个十六进制的数值字符串,输出该数值的十进制字符串。 // //输入描述 : //输入一个十六进制的数值字符串。 // // //输出描述 : //输出该数值的十进制字符串。 #include<iostream> #include<string> using namespace std; void fun(string str) { if (str.empty()) { return; } int j=0; int result=0,n=1; //while (str[i++] != 'x'); //读到x的下一个字符 int len = str.size()-1; while (str[len]!='x') //如果没有x,一直减下去,有错 { if (str[len]<='Z'&&str[len]>='A') j = str[len] - 'A' + 10; //字符转化为整形 else { j = str[len] - '0'; } result = j*n + result; n =n*16; len--; if (len==0) { break; } } cout << result << endl; } int main() { string str; // while (cin>>str) //死循环居然也通过了 //说在windows下输入ctrl+Z即退,有时按两次, //{ // fun(str); //} //cin >> str; //while (str!=" ") //解决死循环,貌似没有 //{ // fun(str); // cin >> str; //} //istream& getline(istream& is, string& str, char delim); //返回值是istream类型,不能作为while退出的判断条件 //istream& getline(istream& is, string& str); //Return Value // The same as parameter is. getline(cin,str); while (str != " ") //解决死循环,空格键退出 { fun(str); getline(cin, str); } return 0; } // //#include<iostream> //#include <vector> //#include <string> //using namespace std; //int main() //{ // vector<string> vect; // string str; // while (cin >> str) // { // if (str == "0") //这种方式也可以退出 // break; // vect.push_back(str); // } // return 0; //}
解释有:
在 C++Primer 中,作者经常使用 while(cin>>word) 类似的语法,但是如何结束,可能会出现疑惑。有的时候需要两次快捷键才能结束循环,有的时候却只需要一次循环。
在 Unix 系统中的实际的现象为:
* 当输入为“字符串,回车,Ctrl+D”的时候,跳出循环;
* 当输入为“字符串,Ctrl+D,回车”的时候,不会跳出循环;
* 当输入为“字符串,Ctrl+D,回车,Ctrl+D”的时候,跳出循环;
* 当输入为“字符串,Ctrl+D,Ctrl+D”的时候,跳出循环;
在 Windows 系统中的实际现象待考察。
具体原因解释如下:
输入(cin)缓冲是行缓冲。当从键盘上输入一串字符并按回车后,这些字符会首先被送到输入缓冲区中存储。每当按下回车键后,cin 就会检测输入缓冲区中是否有了可读的数据。
cin 还会对键盘上是否有作为流结束标志的 Ctrl+Z 或者 Ctrl+D 键按下作出检查,其检查的方式有两种:阻塞式以及非阻塞式。
阻塞式检查方式指的是只有在回车键按下之后才对此前是否有 Ctrl+Z 组合键按下进行检查,非阻塞式样指的是按下 Ctrl+D 之后立即响应的方式。如果在按 Ctrl+D 之前已经从键盘输入了字符,则 Ctrl+D的作用就相当于回车,即把这些字符送到输入缓冲区供读取使用,此时Ctrl+D不再起流结束符的作用。如果按 Ctrl+D 之前没有任何键盘输入,则 Ctrl+D 就是流结束的信号。
阻塞式的方式有一个特点:只有按下回车之后才有可能检测在此之前是否有Ctrl+Z按下。还有一个特点,如果输入缓冲区中有可读的数据则不会检测 Ctrl+Z(因为有要读的数据,还不能认为到了流的末尾)。还有一点需要知道,Ctrl+Z产生的不是一个普通的ASCII码值,也就是说它产生的不是一个字符,所以不会跟其它从键盘上输入的字符一样能够存放在输入缓冲区。
Windows系统中一般采用阻塞式检查 Ctrl+Z、Unix/Linux系统下一般采用非阻塞式的检查 Ctrl+D。
* 当输入为“字符串,回车,Ctrl+D”的时候,跳出循环;
* 当输入为“字符串,Ctrl+D,回车”的时候,不会跳出循环;
* 当输入为“字符串,Ctrl+D,回车,Ctrl+D”的时候,跳出循环;
* 当输入为“字符串,Ctrl+D,Ctrl+D”的时候,跳出循环;
在 Windows 系统中的实际现象待考察。
具体原因解释如下:
输入(cin)缓冲是行缓冲。当从键盘上输入一串字符并按回车后,这些字符会首先被送到输入缓冲区中存储。每当按下回车键后,cin 就会检测输入缓冲区中是否有了可读的数据。
cin 还会对键盘上是否有作为流结束标志的 Ctrl+Z 或者 Ctrl+D 键按下作出检查,其检查的方式有两种:阻塞式以及非阻塞式。
阻塞式检查方式指的是只有在回车键按下之后才对此前是否有 Ctrl+Z 组合键按下进行检查,非阻塞式样指的是按下 Ctrl+D 之后立即响应的方式。如果在按 Ctrl+D 之前已经从键盘输入了字符,则 Ctrl+D的作用就相当于回车,即把这些字符送到输入缓冲区供读取使用,此时Ctrl+D不再起流结束符的作用。如果按 Ctrl+D 之前没有任何键盘输入,则 Ctrl+D 就是流结束的信号。
阻塞式的方式有一个特点:只有按下回车之后才有可能检测在此之前是否有Ctrl+Z按下。还有一个特点,如果输入缓冲区中有可读的数据则不会检测 Ctrl+Z(因为有要读的数据,还不能认为到了流的末尾)。还有一点需要知道,Ctrl+Z产生的不是一个普通的ASCII码值,也就是说它产生的不是一个字符,所以不会跟其它从键盘上输入的字符一样能够存放在输入缓冲区。
Windows系统中一般采用阻塞式检查 Ctrl+Z、Unix/Linux系统下一般采用非阻塞式的检查 Ctrl+D。
C/C++基本语法学习
STL
C++ primer