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STL 排序算法实现

        C++ STL中提供了不少和排序相关的算法,包括堆排序(heap_sort)、排序(sort)、稳定排序(stable_sort)、局部排序(partial_sort),时间复杂度均为O(nlogn)。其中,对于堆排序,也提供了不少函数,像入堆push_heap、创建堆make_heap、出堆pop_heap,是否为堆is_heap等。首先要明确数据结构上堆的概念。对于一个迭代器区间上的元素,不管实际的数据结构如何,都可以逻辑上排成一个完全二叉树,如果树的每个父节点都不小于左右两个子节点,那么区间元素就构成了一个堆。

 

STL实现:

 

建堆:make_heap(_First, _Last, _Comp)
默认是建立最大堆的。对int类型,可以在第三个参数传入greater<int>()得到最小堆。

    template <class RandomAccessIterator>  
      void make_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);  
      
    template <class RandomAccessIterator, class Compare>  
      void make_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,  
                      Compare comp );  
    template <class RandomAccessIterator>  
      void push_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);  
      
    template <class RandomAccessIterator, class Compare>  
      void push_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,  
                       Compare comp);  

在堆中添加数据:push_heap (_First, _Last)
要先在容器中加入数据,再调用push_heap ()

 

在堆中删除数据:pop_heap(_First, _Last)
要先调用pop_heap()再在容器中删除数据

 

    template <class RandomAccessIterator>  
      void push_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);  
    template <class RandomAccessIterator, class Compare>  
      void push_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,  
                       Compare comp);  

堆排序:sort_heap(_First, _Last)
排序之后就不再是一个合法的heap了

 

注意:sort_heap 第三个参数必须和堆结构对应,否则会出现错误!!比如为最小堆时,sort_heap参数必须为greater<int>(),得到的排序为从大到小;为最大堆时,参数缺省或者为less<int>(),得到的排序为从小到大。这是因为sort_heap实际就是一直在做pop,把堆顶的元素交换到最后。

    #include<iostream>  
    #include<algorithm>  
    #include<functional>  
    #include<vector>  
    using namespace std;  
      
    void printItem(vector<int> items)  
    {  
        for(vector<int>::iterator it = items.begin(); it != items.end(); ++it)  
            cout<<*it<<" ";  
        cout<<endl;  
    }  
    int main()  
    {  
        //freopen("input.txt","r",stdin);  
        //freopen("output.txt","w",stdout);  
      
        int numbers[] = {5,6,22,33,4,1,7,12,8,13};  
        vector<int> items(numbers, numbers + 10);  
      
        cout<<"---------make heap-----------"<<endl;  
        make_heap(items.begin(), items.end(), greater<int>());//第三个参数缺省或者是less<int>()时 为最大堆  
        printItem(items);  
      
        cout<<"---------push heap-----------"<<endl;  
        items.push_back(0);  
        push_heap(items.begin(), items.end(), greater<int>());  
        printItem(items);  
      
        cout<<"---------pop heap-----------"<<endl;  
        pop_heap(items.begin(), items.end(), greater<int>());  
        items.pop_back();  
        printItem(items);  
      
        cout<<"---------sort heap-----------"<<endl;  
        sort_heap(items.begin(), items.end(), greater<int>());  
        printItem(items);  
        return 0;  
    }  

函数声明

#include <algorithm>
 
template< class RandomIt >
void sort( RandomIt first, RandomIt last );
 
template< class RandomIt, class Compare >
void sort( RandomIt first, RandomIt last, Compare comp );

使用方法非常简单,STL提供了两种调用方式,一种是使用默认的<操作符比较,一种可以自定义比较函数。可是为什么它通常比我们自己写的排序要快那么多呢?


实现原理

原来,STL中的sort并非只是普通的快速排序,除了对普通的快速排序进行优化,它还结合了插入排序堆排序。根据不同的数量级别以及不同情况,能自动选用合适的排序方法。当数据量较大时采用快速排序,分段递归。一旦分段后的数据量小于某个阀值,为避免递归调用带来过大的额外负荷,便会改用插入排序。而如果递归层次过深,有出现最坏情况的倾向,还会改用堆排序。

普通的快速排序

普通快速排序算法可以叙述如下,假设S代表需要被排序的数据序列:

  1. 如果S中的元素只有0个或1个,结束。
  2. S中的任何一个元素作为枢轴pivot
  3. S分割为LR两端,使L内的元素都小于等于pivotR内的元素都大于等于pivot
  4. LR递归执行上述过程。

快速排序最关键的地方在于枢轴的选择,最坏的情况发生在分割时产生了一个空的区间,这样就完全没有达到分割的效果。STL采用的做法称为median-of-three,即取整个序列的首、尾、中央三个地方的元素,以其中值作为枢轴。

分割的方法通常采用两个迭代器headtailhead从头端往尾端移动,tail从尾端往头端移动,当head遇到大于等于pivot的元素就停下来,tail遇到小于等于pivot的元素也停下来,若head迭代器仍然小于tail迭代器,即两者没有交叉,则互换元素,然后继续进行相同的动作,向中间逼近,直到两个迭代器交叉,结束一次分割。

看一张来自维基百科上关于快速排序的动态图片,帮助理解。

内省式排序 Introsort

不当的枢轴选择,导致不当的分割,会使快速排序恶化为 O(n2)。David R.Musser于1996年提出一种混合式排序算法:Introspective Sorting(内省式排序),简称IntroSort,其行为大部分与上面所说的median-of-three Quick Sort完全相同,但是当分割行为有恶化为二次方的倾向时,能够自我侦测,转而改用堆排序,使效率维持在堆排序的 O(nlgn),又比一开始就使用堆排序来得好。


代码分析

下面是完整的SGI STL sort()源码(使用默认<操作符版)

template <class _RandomAccessIter>
inline void sort(_RandomAccessIter __first, _RandomAccessIter __last) {
  __STL_REQUIRES(_RandomAccessIter, _Mutable_RandomAccessIterator);
  __STL_REQUIRES(typename iterator_traits<_RandomAccessIter>::value_type,
                 _LessThanComparable);
  if (__first != __last) {
    __introsort_loop(__first, __last,
                     __VALUE_TYPE(__first),
                     __lg(__last - __first) * 2);
    __final_insertion_sort(__first, __last);
  }
}

其中,__introsort_loop便是上面介绍的内省式排序,其第三个参数中所调用的函数__lg()便是用来控制分割恶化情况,代码如下:

template <class Size>
inline Size __lg(Size n) {
    Size k;
    for (k = 0; n > 1; n >>= 1) ++k;
    return k;
}

即求lg(n)(取下整),意味着快速排序的递归调用最多 2*lg(n) 层。

内省式排序算法如下:

template <class _RandomAccessIter, class _Tp, class _Size>
void __introsort_loop(_RandomAccessIter __first,
                      _RandomAccessIter __last, _Tp*,
                      _Size __depth_limit)
{
  while (__last - __first > __stl_threshold) {
    if (__depth_limit == 0) {
      partial_sort(__first, __last, __last);
      return;
    }
    --__depth_limit;
    _RandomAccessIter __cut =
      __unguarded_partition(__first, __last,
                            _Tp(__median(*__first,
                                         *(__first + (__last - __first)/2),
                                         *(__last - 1))));
    __introsort_loop(__cut, __last, (_Tp*) 0, __depth_limit);
    __last = __cut;
  }
}
  1. 首先判断元素规模是否大于阀值__stl_threshold__stl_threshold是一个常整形的全局变量,值为16,表示若元素规模小于等于16,则结束内省式排序算法,返回sort函数,改用插入排序。
  2. 若元素规模大于__stl_threshold,则判断递归调用深度是否超过限制。若已经到达最大限制层次的递归调用,则改用堆排序。代码中的partial_sort即用堆排序实现。
  3. 若没有超过递归调用深度,则调用函数__unguarded_partition()对当前元素做一趟快速排序,并返回枢轴位置。__unguarded_partition()函数采用的便是上面所讲的使用两个迭代器的方法,代码如下:

    template <class _RandomAccessIter, class _Tp>
    _RandomAccessIter __unguarded_partition(_RandomAccessIter __first, 
                                        _RandomAccessIter __last, 
                                        _Tp __pivot) 
    {
    while (true) {
        while (*__first < __pivot)
            ++__first;
        --__last;
        while (__pivot < *__last)
            --__last;
        if (!(__first < __last))
            return __first;
        iter_swap(__first, __last);
        ++__first;
    }
    }
  4. 经过一趟快速排序后,再递归对右半部分调用内省式排序算法。然后回到while循环,对左半部分进行排序。源码写法和我们一般的写法不同,但原理是一样的,需要注意。

递归上述过程,直到元素规模小于__stl_threshold,然后返回sort函数,对整个元素序列调用一次插入排序,此时序列中的元素已基本有序,所以插入排序也很快。至此,整个sort函数运行结束。

 

posted @ 2018-01-29 23:18  ranjiewen  阅读(696)  评论(0编辑  收藏  举报