ThreadPoolExecutor参数说明

ThreadPoolExecutor参数说明

1、corePoolSize:核心线程数

  • 核心线程会一直存活,即使没有任务需要执行
  • 当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理
  • 设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭

2、queueCapacity:任务队列容量(阻塞队列)

  • 当核心线程数达到最大时,新任务会放在队列中排队等待执行

3、maxPoolSize:最大线程数

  • 当线程数>=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务
  • 当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常

4、 keepAliveTime:线程空闲时间

  • 当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize
  • 如果allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0

5、allowCoreThreadTimeout:允许核心线程超时

6、rejectedExecutionHandler:任务拒绝处理器

  • 两种情况会拒绝处理任务:
    • 当线程数已经达到maxPoolSize,切队列已满,会拒绝新任务
    • 当线程池被调用shutdown()后,会等待线程池里的任务执行完毕,再shutdown。如果在调用shutdown()和线程池真正shutdown之间提交任务,会拒绝新任务
  • 线程池会调用rejectedExecutionHandler来处理这个任务。如果没有设置默认是AbortPolicy,会抛出异常
    • ThreadPoolExecutor类有几个内部实现类来处理这类情况:
    • AbortPolicy 丢弃任务,抛运行时异常
    • CallerRunsPolicy 执行任务
    • DiscardPolicy 忽视,什么都不会发生
    • DiscardOldestPolicy 从队列中踢出最先进入队列(最后一个执行)的任务
  • 实现RejectedExecutionHandler接口,可自定义处理器

二、ThreadPoolExecutor执行顺序

线程池按以下行为执行任务

  1. 当线程数小于核心线程数时,创建线程。
  2. 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列未满时,将任务放入任务队列。
  3. 当线程数大于等于核心线程数,且任务队列已满,若线程数小于最大线程数,创建线程,若线程数等于最大线程数,抛出异常,拒绝任务

ThreadPoolExecutor如何设置参数

1、默认值

  • corePoolSize=1
  • queueCapacity=Integer.MAX_VALUE
  • maxPoolSize=Integer.MAX_VALUE
  • keepAliveTime=60s
  • allowCoreThreadTimeout=false
  • rejectedExecutionHandler=AbortPolicy()

2、如何来设置

  • 需要根据几个值来决定
    • tasks :每秒的任务数,假设为1000
    • taskcost:每个任务花费时间,假设为0.1s
    • responsetime:系统允许容忍的最大响应时间,假设为1s
  • 做几个计算
    • corePoolSize = 每秒需要多少个线程处理?
      • 一颗CPU核心同一时刻只能执行一个线程,然后操作系统切换上下文,核心开始执行另一个线程的代码,以此类推,超过cpu核心数,就会放入队列,如果队列也满了,就另起一个新的线程执行,所有推荐:corePoolSize = ((cpu核心数 * 2) + 有效磁盘数),java可以使用Runtime.getRuntime().availableProcessors()获取cpu核心数
  • queueCapacity = (coreSizePool/taskcost)*responsetime
    • 计算可得 queueCapacity = corePoolSize/0.1*1。意思是队列里的线程可以等待1s,超过了的需要新开线程来执行
    • 切记不能设置为Integer.MAX_VALUE,这样队列会很大,线程数只会保持在corePoolSize大小,当任务陡增时,不能新开线程来执行,响应时间会随之陡增。
  • maxPoolSize = (max(tasks)- queueCapacity)/(1/taskcost)
    • 计算可得 maxPoolSize = (1000-corePoolSize)/10,即(每秒并发数-corePoolSize大小) / 10
    • (最大任务数-队列容量)/每个线程每秒处理能力 = 最大线程数
  • rejectedExecutionHandler:根据具体情况来决定,任务不重要可丢弃,任务重要则要利用一些缓冲机制来处理
  • keepAliveTime和allowCoreThreadTimeout采用默认通常能满足

线程池

posted @ 2022-08-24 10:36  Ranger-dev  阅读(117)  评论(0编辑  收藏  举报