摘要:
操作系统的发展史 一、手工操作——穿孔卡片 1946年第一台计算机诞生 20世纪50年代中期,计算机工作还在采用手工操作方式。此时还没有操作系统的概念。 " " " " 程序员将对应于程序和数据的已穿孔的纸带(或卡片)装入输入机,然后启动输入机把程序和数据输入计算机内存,接着通过控制台开关启动程序针 阅读全文
摘要:
网络编程小结 一、网络编程小结 二、网络架构及其演变过程 2.1 单机架构 不需要联网 2.2 CS架构 客户端直接和服务端交互 2.3 BS架构 客户端嫁接在浏览器上,浏览器和服务端交互 三、互联网和互联网的组成 3.1 教材版 1. 边缘部分:服务端和客户端 2. 核心部分:路由器/基站 3.2 阅读全文
摘要:
Socket抽象层 [TOC] 一、Socket抽象层 我们知道两个进程如果需要进行通讯最基本的一个前提是能够唯一标示一个进程,在本地进程通讯中我们可以使用PID来唯一标示一个进程,但PID只在本地唯一,网络中的两个进程PID冲突几率很大,这时候我们需要另辟它径了,我们知道IP层的IP地址可以唯一标 阅读全文
摘要:
struct模块 把一个数字打包成固定长度的4字节 | Format | C Type | Python | Notes | | | | | | | | pad byte | no value | | | | | string of length 1 | | | | | integer | | | 阅读全文