摘要: Go语言基础之构造函数、方法和接收者 一、构造函数 Go语言的结构体没有构造函数,我们可以自己实现。 例如,下方的代码就实现了一个person的构造函数。 因为struct是值类型,如果结构体比较复杂的话,值拷贝性能开销会比较大,所以该构造函数返回的是结构体指针类型。 // * persion 返回 阅读全文
posted @ 2021-10-17 17:55 RandySun 阅读(1751) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Go语言基础之结构体struct 一、结构体介绍 struct是go语言为我们提供的可以自定义的一种类型,该类型可以封装多个基本数据类型,可以用来存放一个事物的不同属性 Go语言中的基础数据类型可以表示一些事物的基本属性,但是当我们想表达一个事物的全部或部分属性时,这时候再用单一的基本数据类型明显就 阅读全文
posted @ 2021-10-17 17:26 RandySun 阅读(719) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Go语言基础之类型别名和自定义类型 Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念。Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性。 一、自定义类型 在Go语言中有一些基本的数据类型,如string、整型、浮点型、布尔等数据类型, Go语言中可以使用type 阅读全文
posted @ 2021-10-17 16:20 RandySun 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Go语言基础之指针 区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。 一、Go语言中的指针 Go语言中的函数传参都是值拷贝,当我们想要修改某个变量的时候,我们可以创建一个指向该变量地址的指针变量。传 阅读全文
posted @ 2021-10-17 16:00 RandySun 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑